Fællesskabets reaktion på CS2’er kæmpe opdatering den 2. november har været overvældende positiv, da spillere tror, at Valve leverede den første meningsfulde patch i lang tid.
Ikke alene hævdede Valve at have rettet en masse problemer, der har været et totalt mareridt for CS2 spillere – inklusive mikrofonfejlen, spillere, der dør bag vægge på grund af den måde, serveren fungerede på, og den unøjagtige registrering af knivtræf – men det gjorde det også endelig muligt for kortskabere at uploade deres CS2 kort til værkstedet, ligesom det fungerede i CS:GO og tillod fællesskabsservere at begynde at hoste nævnte kort.
Alt i alt CS2 opdatering, der gik live den 2. november, er uden tvivl en 10 ud af 10 patch, da den dækker en masse problemer, som spillere har haft med CS2 i måneder. Fællesskabet havde bedt Valve om at droppe en patch, der betød noget i de seneste uger, og det første indtryk er, at udvikleren endelig leverede, baseret på kommentarer til Twitter og Reddit.
Denne opdatering kommer også på baggrund af bekymringer om, at CS2 var et dødt spil på grund af den måde, spillerbasen fortolkede de seneste tal på SteamCharts. Det er et bevis på, at Valve stille og roligt har lyttet til feedback og aktivt arbejdet på at gøre spillet bedre.
Selvom der stadig er nogle funktioner som cl_bob, som samfundet mener bør implementeres og problemer som det voldsomme antal snydere i CS2 Premier, spillerbasen har grund til at være optimistisk i det mindste i et par uger, hvis alle de rettelser, Valve lavede, skulle virke efter hensigten.
Jeg kan roligt sige for mig selv og min gruppe venner, at vi ser frem til at bruge lidt tid på CS2 denne weekend, ligesom vi var, da spillet udkom i september – og jeg vil vædde på, at størstedelen af samfundet har det på samme måde.