Respawn har aldrig viget tilbage fra at finjustere kerneoplevelsen af Apex Legends i jagten på at give sine spillere nye oplevelser. Men hvis lækager er nøjagtige, er udviklerne ved at gøre det igen med en funktion, der fundamentalt kan ændre Apex for evigt.
Ifølge Oxygen Esports team manager, indholdsskaber og insider Thordan Smash, er Respawn i øjeblikket ved at afprøve et frynsegodssystem til Apex beslægtet med det system, der bruges i Apex Legends Mobile. Hvis funktionen kommer til det fulde spil, vil den skabe en oplåselig form for progression for spillere, der fungerer som et middel til at tilpasse hver karakter og deres evner – hvilket baner vejen for spillere til at skabe deres egne tilpassede legende-bygninger og evnesæt.
For dem, der aldrig har spillet mobilspillet, var frynsegodssystemet der fuld af tweaks til forskellige karakterers evner. Disse blev adskilt i spillets loadout-side som frynsegoder, som justerede en karakters passive evne, finishers, som gav legende-specifikke buffs til karakterer, hvis de fuldførte et finisher-træk, og evner, som justerede karakterens taktiske evner. Du kunne kun vælge én frynsegode for hver kategori, hvilket skaber valg for, hvordan du ville spille en bestemt karakter, og hvad du ville gøre med dem i et spil.
Disse frynsegoder kunne være så simple som en karakter, der genopretter en lille smule ekstra sundhed fra sprøjter eller genvinder en smule skjold ved at bruge deres taktiske, eller meget mere konsekvens, som at Pathfinder er i stand til at bruge sin gribekrog til at trække nedlagte holdkammerater i sikkerhed, eller ved at bruge en finisher, der giver dig et bedre hop op efter et af dine udstyrede våben.
Det er klart, at udviklingsteamet tager signaler fra det lukkede mobilspil til dette, selvom det er uklart, præcist hvor meget som mobilspillets frynsegodssystem dette ville ende med at være.
Thordan bemærkede også, at selv han ikke har nogen anelse om en udgivelsesdato for funktionen, og da den netop er ved at blive afprøvet, kan den stadig undergå nogle store ændringer, før den udgives i live-spillet. Men hvis det kommer til Apexvil det give den mangeårige Battle Royale en tilpasningsmulighed, der meget vel kunne se den frem i de næste fem år af dens liv.
Funktionen kan også være en betydelig fordel for at beholde Apex esports frisk og interessant for både spillere og seere. Den ekstra rynke ved at komme med karakterbyggerier ud over holdsammensætninger åbner døren for, at mere spillerkreativitet og nye synergier kan opstå. Tilføjelse af nye frynsegoder til karakterfrynspuljen virker også som en god måde at give karakterer mikro-buffs og nerfs til små metajusteringer, der ikke kræver en massiv balanceopdatering.
Alt i alt kunne et frynsegodesystem være præcis, hvad Apex er nødt til at blive ved med at skubbe spillets grænser fremad og holde spillerne spændte på at spille i de kommende år.