Apex Legends følger den typiske Battle Royale-trope med mange våben spredt ud over sit kort, alle med varierende grader af brugervenlighed. Nogle våben er dog værre end andre – og at finde dem, når du første gang lander, kan svare til bare at genstarte spillet der og da og håbe, at dit held er bedre næste gang. For at hjælpe dig ud på slagmarken har vi valgt et lille udvalg af våben, du ikke bør bruge, næste gang du støder på dem.
Mozambique haglgevær
Mozambique er et haglgevær, der affyrer tre skud i et spredt mønster med hvert skud. Det er et af de svageste våben i spillet på grund af flere faktorer, herunder dets lave skadeseffekt, begrænsede rækkevidde og lille magasinstørrelse.
En af de største ulemper ved Mozambique er dets lave skadeudbytte. Mozambique slår et slag, hvis du sammenligner det med andre våben. Den giver 45 skader pr. skud på kroppen uden panser og 67 skader på hovedet uden hjelm, men da den er et haglgevær, falder den fladt sammenlignet med EVA-8, der giver 63 skader på kroppen og 99 på hovedet. en nøgen fjende.
En anden svaghed ved Mozambique er dens begrænsede rækkevidde. Det er kun effektivt på nært hold og bliver mindre præcist og mindre skadeligt på længere afstande. Dette kan gøre det svært at bruge effektivt i mange situationer, især når man engagerer fjender på mellemlang eller lang afstand.
Endelig lider Mozambique under en lille magasinstørrelse. Den kan kun rumme seks runder i et magasin, så spillere skal genindlæse ofte. Dette kan gøre dem sårbare over for angreb, især under en kamp.
Generator SMG
Generator SMG er en maskinpistol, der affyrer lette skud. Det er et af de svagere våben i spillet på grund af dets lave skadeudgang og lille magasinstørrelse. Den har dog en høj skudhastighed og god nøjagtighed, hvilket gør den noget effektiv i nærkamp.
En af de største ulemper ved generatoren er dens lave skadeydelse. Den giver kun 16 skader pr. skud på kroppen uden rustning og 24 skader på hovedet uden hjelm, hvilket gør det til et af de laveste skade-per-skud-våben i spillet. Dette kan gøre det svært at nedkæmpe modstandere hurtigt, især dem med højere rustningsniveauer.
En anden svaghed ved Generatoren er dens lille magasinstørrelse. Den kan som standard kun indeholde 16 runder i et magasin, så spillere skal genindlæse ofte. Dette kan gøre dem sårbare over for angreb, især under en kamp.
På trods af disse svagheder kan Generatoren stadig være nyttig under de rigtige omstændigheder. Dens høje skudhastighed og gode nøjagtighed gør den effektiv på tæt hold, især når den er parret med en større magasinstørrelse eller et sekundært våben med mere bremsekraft. Derudover kan nogle spillere finde Generatoren lettere at håndtere end andre SMG’er, hvilket gør den til en levedygtig mulighed for dem, der foretrækker en specifik spillestil.
Pistolerne (bortset fra Wingman)
Lad os se det i øjnene, hver pistol bortset fra Wingman er skrald. Selv i starten af spillet kan det stille dig ringere ved at finde en i forhold til en uden våben – så du kan lige så godt gå ind med bare hænder.
Sentinel Sniper Rifle
Sentinel er en bolt-action snigskytteriffel, der affyrer energirunder. Det er et af de mere unikke våben i spillet, med en høj skadeseffekt og forskellige unikke funktioner.
En af de vigtigste fordele ved Sentinel er dens høje skadeseffekt. Det giver 70 skader pr. skud på kroppen og 140 skader på hovedet, hvilket gør det til et af de højeste skader pr. skud våben i spillet. Derudover har Sentinel en opladningsmekanik, der giver spillerne mulighed for at oplade et skud for endnu mere skade. Når den er fuldt opladet, kan Sentinel give op til 100 skader på kroppen og 200 skader på hovedet, hvilket gør den i stand til at tage modstandere ned i et enkelt skud.
Grunden til, at Sentinel er på denne liste, skyldes dens opladningsperiode. Det er en boltriffel, hvilket betyder, at spillere skal genindlæse manuelt efter hvert skud. Dette kan gøre det udfordrende at engagere flere fjender hurtigt, især i tætte kampe. Derudover skal du oplade Sentinel i fem sekunder for hvert skud for at maksimere skaden. Sentinel er mindre effektiv ved kortere rækkevidde, hvor dens skadeydelse og nøjagtighed falder betydeligt. Selvom der er en unik mekanik, at når en skjoldcelle bruges, mens Sentinel er udstyret, vil den automatisk oplade det næste skud uden at kræve, at afspilleren oplader det manuelt, er det svært at bruge effektivt.