I den fantastiske verden af League of Legends, er der utallige magtfulde væsener integreret i Runeterras historie. Du er måske allerede bekendt med mange af dem, da mange af dem sandsynligvis er dine yndlingsmestre at spille.
Når det så er sagt, er de mest overmandede mestre ikke nødvendigvis de mest magtfulde væsener i henhold til læren. Du ville faktisk blive overrasket over, hvem der er nogle af de bedste hunde i Runeterras rige på vores liste nedenfor.
Den mest magtfulde League of Legends mestre
10) Azir: The Emperor of the Sands
I sin ungdom var Azir en lille, flittig dreng, der brugte sine timer på at studere tekster indsamlet i Nasus Store Bibliotek. Han ville gøre dette i stedet for at træne for at kæmpe under streng vejledning af den opstegne helt, Renekton.
Spol frem i Azirs historie, og vi ser ham blive en dødelig kejser af Shurima, der – ligesom Cæsar – desværre blev forrådt og myrdet, dog af sin egen bror Xerath. Han blev genfødt som et opstegnet væsen, en stærk kraft, der er immun over for døden og kan kontrollere sandet i Shurima. Azir har nu til hensigt at genoprette Shurima til sin tidligere storhed og at hævne sin død ved at besejre Xerath.
Azir er en magtfuld og karismatisk leder og er fast besluttet på at genopbygge Shurima til et magtfuldt imperium. Han er også en dygtig taktiker og strateg, og han er en mester i sandmagi. Azir er en formidabel fjende og vil ikke stoppe ved noget for at nå sine mål.
9) Xerath: Magus Ascendant
Det gamle imperium Shurima husede et væld af mestre, inklusive Xerath, som besad ufattelige mængder magt. Xerath begyndte som blot en dødelig, der søgte at opnå så meget magisk dygtighed, som han kunne, for at forstå kosmos mysterier.
Xerath gennemførte et ritual, der forvandlede ham til en ascendant, der udelukkende var lavet af mystisk energi, hvilket gav ham uendelig kraft og udødelighed. Den eneste måde at stoppe Xerath på er at fængsle ham, men selv det vil ikke være en permanent løsning, da han til sidst vil undslippe ved at bruge sin magi.
Mange magtfulde guddomme har forsøgt at stoppe Xerath, men alle er omkommet. Azir, som Xerath engang dræbte, er den eneste person, der er i stand til at stoppe ham.
8) Anivia: The Cryophoenix
Anivia er en halvgudinde, der dyrkes af mange i Freljord, som tilfældigvis også er søster til Volibear og Ornn. Hun besidder vinterens fulde kraft, og det er netop derfor, at alle hendes evner drejer sig om is og sne. Hendes status som guddom forklarer også, hvorfor hun er så utrolig stærk, både i læren og i spillet.
Som en føniks – selvom den er lavet af is – er Anivia den levende legemliggørelse af naturens uendelige cyklus af liv, død og genfødsel. Hun fungerer som selve Freljordens sjæl og viser stor kraft. På trods af dette er Anivia kendt for at være en venlig, ædel og endda ydmyg ånd.
7) Volibear: Den nådesløse storm
Volibear var en halvgud, der blev tilbedt af mange i Freljorden, hvor hans tilbedere troede, at han skabte de fem fjorde med sine helt egne klør. Det forlyder, at han kæmpede og dræbte Rhond, en mytisk magmaslang, og at deres legendariske kamp skulpturerede Freljordens landskab.
På den anden side er Volibear også kendt som fyren, der myrdede en hel landsby af mennesker, simpelthen fordi de fulgte efter hans bror, på trods af at Ornn aldrig gjorde noget for at skabe spændinger mellem ham og hans bror.
Volibear er udødelig, så længe han huskes og frygtes af krigere. Han vil eksistere indtil tidens ende. Den eneste måde at stoppe ham på er at besejre hans hær og ikke være bange for den storm, han bringer med sig.
6) Ornn: Ilden under bjerget
Ornn er en anden freljordianer, en ånd af håndværk og smedning, beslægtet med Hefaistos i græsk mytologi. Han er Freljordens ydmyge bedstefar, og foretrækker at blive i sit værksted og lave våben og rustninger frem for at begive sig ud i verden.
Det er netop på grund af hans bror, Volibear, som knuste en hel landsby af Ornns folk og lavede en flod af deres blod, hvilket førte til, at Ornn opgav krigen.
Før Volibears angreb vandt Ornn i hver eneste krig, han førte mod andre guder. Dette skyldes, at Ornn skabte de ideelle krigsredskaber, som ingen andre kunne matche, med undtagelse af hans bror.
Nogle vil måske hævde, at han er lige så magtfuld som sine søskende, Volibear og Anivia, men der er tilfælde i historien, såsom en uddybet ovenfor, der tyder på, at han er mere magtfuld end de to.
5) Fiddlesticks: Den ældgamle frygt
Den ældste dæmon i Runeterra. Fiddlesticks var til stede fra det første lys. Fiddlesticks er et skræmmende væsen, der jager de fattige og sårbare i Demacia. De, der kommer tæt på ham, er dømt til at møde en frygtelig skæbne. Fiddlesticks ved alt om alle, inklusive deres dybeste frygt og ønsker. Han bruger denne viden til at plage og ødelægge sine ofre. Fiddlesticks siges at være overalt og ingen steder på samme tid.
Fiddlesticks lokkede engang en hel landsby til hans placering og drænede derefter deres sjæle og efterlod intet andet end lig. Alle er bange for Fiddlesticks, så det er ikke den bedste idé at forlade dit hus efter midnat, når Fiddlesticks er overalt. Selv de modigste mænd vil ikke vove at stoppe ham, hvis han slår til, velvidende at døden er det eneste, der venter dem.
4) Beslægtede: De evige Jægere
Kindred er en af de mere fascinerende mestre i League, med en historie, der er både mørk og smuk. Selvom det måske ikke er så forfærdeligt som nogle af de frejlordianske fortællinger, der involverer Volibear, har det stadig nok Lovecraft-elementer til at sende et gys ned ad ryggen.
Slægt er ikke én entitet, men snarere personificeringen af selve døden, repræsenteret af Lammet og Ulven. De er de evige jægere, der venter på slutningen af ens liv. Mens Lamb giver en hurtig befrielse fra deres dødelige lidelse ved dødens dørtrin, jagter Wolf efter dem, der forsøger at undslippe deres uundgåelige skæbne.
Slægt kan ikke dø. Selvom de bliver dræbt, vil de rejse sig igen og igen, simpelthen fordi slægt er selve døden. Hvis der er liv, er der død og uden slægtninge ville døden ikke eksistere.
3) Bard: Den omvandrende Vicevært
Mens han spillede Bard i League er måske ikke den nemmeste ting at mestre, The Wandering Caretaker er et af de mest almægtige væsener i Runeterra, når det kommer til hans liga lore dog.
Bard er legemliggørelsen af balance i League, og han optræder kun i Runeterra, når vægten vipper for langt i én retning. Når det så er sagt, er han ikke kun begrænset til én dimension – The Wandering Caretaker er opmærksom på alle dimensionerne og vælger en side, hvor balancen skal genoprettes.
For ikke at nævne, Bard kan rejse gennem dimensioner og kan endda manipulere tid og rum. Ifølge Bards legende har han evnen til at påvirke begivenheder på en kosmisk skala, hvilket gør ham i det væsentlige til en gud.
2) Zoe: The Aspect of Twilight
Selvom dette piggede lille barn kan ligne en almindelig pige, er hun faktisk en gammel magiker over 1.000 år gammel. The Aspect of Twilight gav hende sin kraft, da hun var barn, hvilket i høj grad bremsede hendes ældningsproces og gjorde hende udødelig. Zoe har levet så længe, at hun nåede at være vidne til Mordekaisers opståen og fald, ødelæggelsen af de velsignede øer og dannelsen af skyggeøerne og endda skabelsen af Ixtal.
Zoe kan rejse gennem dimensioner og tid, fordi hun kan trodse nogle af Runeterras fundamentale love, hvilket gør hende astronomisk overmandet – i det mindste når det kommer til viden om Runeterra.
Zoe er ikke bange for at gøre den mægtigste Aurelion Sol vrede, og går endda så langt som til at kalde ham en “rumvovse”, fordi hun ved, at hun har Sol på sin gode side, da Zoe lovede at beskytte ham mod de andre aspekter.
1) Aurelion Sol: The Star Forger
Aurelion Sol er den kosmiske drage, der skabte tid, rum, stof og alt andet i universet, hvilket allerede gør det klart, at han får førstepladsen på disse ranglister.
Han kan skabe liv med en tanke og ødelægge det med et åndedrag. Stjerneforfalskeren vandrede engang rundt i kosmos på jagt efter det liv, han havde skabt. Han kom til sidst til Runeterra, specifikt Mount Targon, hvor han fik kontakt med mennesker. Men menneskene fængslede ham og tvang ham til at tjene dem.
Aurelion Sol sad fængslet i tusind år, og da han endelig befriede sig selv, blev han fyldt med raseri. Men i stedet for at ødelægge menneskeheden med det samme, besluttede han at få dem til at lide. Han påførte dem frygtelige forbandelser og ophævede dem først, når han havde dræbt alle de mennesker, der havde forurettet ham. Zoe var den eneste, han sparede, fordi de havde lavet en pagt for at beskytte hinanden.