Siden BLAST begyndte at organisere CS:GO turneringer i 2017, har fans rost dens produktionskvalitet, herunder udsendelsen HUD og dens farver. Af en eller anden grund smed BLAST dog sin almindelige HUD i skraldespanden foran Paris Major RMR og kom med en helt ny brugergrænseflade, der ikke er særlig behagelig for de fleste seere derhjemme.
Siden RMR startede i dag med de asiatiske hold, har fans givet udtryk for deres skuffelse over HUD på tværs RedditTwitch-chat og sociale medier. De største problemer for seerne er, at den nye HUD dækker for meget af skærmen, og fans kan ikke se, hvilke granater spillere har, hvor svært det er at få øje på nøgleinformation som K/D-forhold, skrifttypen kill feedog også de anvendte farver BLAST.
“Forfærdelig HUD, ffs BLAST, ødelæg ikke den sidste CS:GO major,” en fan sagde på Reddit. “Jeg forstår ikke, hvorfor BLAST, som uden tvivl allerede havde den bedste HUD ud af nogen af de store TO’er, skal ændre det til dette lorte-lignende format,” en anden fan sagde.
Der er snesevis af negative kommentarer som disse, og en fan ønsker endda at starte en andragende at forsøge at overbevise BLAST om at vende tilbage til den gamle HUD – og der er allerede folk med på ideen. “Aldrig burde have ændret dette, jeg forstår slet ikke denne nye HUD, og farverne ser også mærkelige ud,” en fan sagde. Du kan se forskellene på henholdsvis BLASTs nye og gamle HUD’er nedenfor.
Dette er kun den første dag af Paris Major RMRs, og det betyder ikke nødvendigvis, at BLAST vil bruge den nuværende HUD, som den er under Major i maj – især hvis feedbacken for det meste er negativ, som den er lige nu.
Moment Of Game har kontaktet BLAST for en kommentar.