En masse CS2 spillere lod Valve vide den 15. september, hvad de ønsker mest for spillet er et godt anticheat-system oven i alt andet, så de behøver ikke være afhængige af tredjeparts matchmaking-tjenester som FACEIT.
Diskussionen mellem FACEIT versus Valves servere har været et stort emne i fællesskabet de sidste par dage, efter at professionelle som kennyS og s1mple sagde CS2 kører bedre på FACEIT på grund af tick rate-forskellene. Men afslappede spillere hævder, at de er ligeglade med, om de spiller på 64-tick rate eller 128-tick rate.
Det, almindelige spillere bekymrer sig mest om, er at kunne spille CS2 matchmaking uden at være bekymret for snydere hele tiden. FACEIT tilbyder et bedre anticheat-system, og spillerne håber, at Valve laver et af sine egne.
“Og fordi der er så mange snydere [in CS:GO]du kan ikke lade være med at vippe hårdt og stille spørgsmålstegn ved, om alle snyder,” en spiller skrev på Reddit.
Det er en følelse, som jeg er særlig enig i. Efter at have set så mange snydere i CS:GO med årene begynder man at tro, at alle, der spiller godt på Valves servere, bruger snyderi. Da FACEIT har et bedre anticheat, er det meget nemmere at acceptere, at din modstander bare spiller bedre end dig.
Valve har skabt en fantastisk matchmaking-mulighed til CS2 med Premier, som har et unikt ratingsystem og giver spillere mulighed for at vælge og forbyde kort på forhånd. Men alt det hårde arbejde, der er lagt i Premier, vil gå i vasken, hvis CS2 har ikke et godt indfødt anticheat-system.
Der er allerede spillere, der snyder i CS2 og komme væk fra det, hvilket har fået spillere til at tro, at Valve har deaktiveret VAC-Live-værktøjet for nu. VAC-Live har potentialet til at redde mange spil, da det er i stand til at forbyde snydere få sekunder efter, de er blevet rapporteret, men vi vil se, om det vil virke, når spillere udvikler mindre åbenlyse snydere.