Nogle Counter-Strike 2 spillere tror, de har fundet en ‘game changer’-funktion, men den har faktisk været i CS:GO årevis.
Den nævnte funktion er evnen til at høre HE-granater og Smokes eksplodere over hele kortet, hvilket blev fremhævet af en spiller den 3. august. Mange community-medlemmer i kommentarerne ser det som noget nyt, CS2 også eksklusive, men dem, der har været opmærksomme på detaljer i CS:GO ved det har eksisteret i et stykke tid.
I videoen smider forfatteren både Smokes og HEs på Anubis i CS2, og vandrer derefter til den anden side af kortet på øvelsesserveren. Der hører de også granaterne gå af.
Vi hader at fortælle dig det, men det har allerede været i CS:GO for det, der føles som evigt. Personligt brugte jeg altid lydsignalerne fra begge granater, der affyrede i spillet, for at fortælle, hvor fjendens spiller eller hold skal hen, især når jeg blev efterladt alene fra mit hold. For eksempel, da jeg forsvarede Mirage A-stedet alene i en clutch, kunne jeg nemt høre en lignende lyd, hvis der blev brugt en Smoke på B.
Hvis du opretter en øvelsesserver i CS:GO selv, kan du prøve det. Det gjorde jeg også, og fra min erfaring høres eksplosionen af hver HE og Smoke fra hvor som helst på kortet. Det eneste “nye” kunne være den hoppende lyd, men som nogle i kommentarerne har påpeget, kan dette være en fejl.