AK-47, et af de mest kraftfulde våben i Counter-Strike franchise, har taget en drejning til det værre i CS2ifølge spillere med adgang til beta.
Flere CS2 spillere har sagt, at de ikke kan få fat i drab med AK-47, når de sprøjter, hvilket ikke burde være tilfældet som sprøjtemønsteret på AK-47 i CS2 er beregnet til at være næsten nøjagtig den samme som den i CS:GO. Men på en eller anden måde føler mange spillere at sprøjte med AK ikke er godt i øjeblikket.
“Jeg er ikke sikker på, om det kun er mig og min vennegruppe, men AK føles forfærdeligt,” en Redditor skrev. “Hvis jeg ikke rammer et hovedskud inden for de første 2-3 kugler, ved jeg, at jeg vil dø af den pistol, fjenden bruger, fordi det føles umuligt at sprøjte i øjeblikket.”
Bortset fra klagerne fra afslappede spillere nævnte Complexity pro Ricky “floppy” Kemery også, at sprøjtning føles “tilfældigt” i en nylig CS2 tråd på Twitter.
Hvis AK-47’s kugler ikke rammer, som de burde, er dette et stort problem for CS2 da pistolen er beregnet til at være en af de bedste i spillet. Metaen kredser om AK-47 og AWP for Terrorists i fuld-købsrunder, og derfor er det et af de mest brugte våben i spillet.
Relateret: Ventil sletter 2 referencer fra CS:GO pro-spil i CS2’er Inferno – og fans vil have dem tilbage
Indtil Valves adresserer, hvad der sker, har nogle spillere fundet en alternativ løsning til at lave CS2 AK-47 føles som den gør i CS:GO. De føler, at pistolen blev bedre efter at have brugt “cl_interp”-kommandoerne og brugt “cl_updaterate 128”. En række professionelle har allerede stået inde for disse konfigurationer, da de fik deres spil til at køre bedre og slap af med inputlag.
Selvom vi forstår, kan spillere føle, at CS2 har for mange fejl lige nu, det er præcis derfor, spillet stadig er i beta. Valve skal indsamle så meget nyttig feedback som muligt for at udgive spillet i god form denne sommer.