Anubis og Ancient, de sidste nye tilføjelser til Active Duty-kortpuljen under CS:GO æra, er blevet de to mest populære kort blandt professionelle i CS2-og det gør konkurrencescenen meget mere interessant.
Selvom den nøjagtige begrundelse bag forkærligheden for Anubis og Ancient er uklar, kan det være relateret til det faktum, at professionelle stadig udforsker strategier for dem og finder nye tilgange i stedet for at køre de samme protokoller igen og igen på kort som Inferno og Mirage. Siden CS2 begyndte at blive brugt ved LAN-turneringer i oktober, Anubis blev spillet i alt 60 gange og Ancient blev spillet 58 gange, ifølge data fra HLTV, hvilket er betydeligt højere end deres modparter. Især det altid nuværende Inferno, som har været et populært valg i alle tidligere versioner af Counter-Strikeer kun blevet spillet 27 gange – det færreste af alle Active Duty-kort.
De samme data viser også, at Anubis og Ancient er to af kun tre T-sidede kort i professionel Counter-Strike 2. Bortset fra dem og Vertigo er alle de andre Active Duty-kort – Inferno, Mirage, Nuke og Overpass – dominerende på CT-siden.
Mens de professionelle tilsyneladende foretrækker de hidtil nyeste kort i CS2, afslappede spillere ser ud til at foretrække tingene omvendt. Jeg har kun spillet Anubis og Ancient én gang i de 47 Premier-kampe, jeg har deltaget i, da de fleste af spillerne øjeblikkeligt udelukker dem med det samme. Selvom Mirage og Inferno ikke er populære blandt professionelle i dag, foretrækker mange afslappede spillere dem, fordi de er de eneste kort, de kender callouts og granatopstillinger på. Også kort som Mirage er tidløse af en grund!
Det faktum, at professionelle foretrækker at spille Anubis og Ancient kunne hjælpe med at få samfundet til at omfavne ændringer og presse Valve til at ændre Active Duty-kortpuljen oftere i stedet for kun en eller to gange om året. Jeg ved ikke med dig, men jeg er ved at være træt af at spille de samme to eller tre kort på repeat og så også se dem i pro-play, da der ikke er noget nyt at lære.