Den længe ventede Workshop Map-sektion er blevet tilføjet til Counter-Strike 2 efter over en måneds venten. Fra i dag vil fællesskabskortskabere kunne tilføje dem til workshoppen, og spillere vil kunne downloade og bruge dem til deres hjerter.
Dette er en fællesskabsfunktion, de fleste fans har kløet efter siden CS2’s fuld udgivelse den 27. september, og takket være en 2. november udvikleropdatering, den er her endelig. Det betyder, at grupper, der laver kort, sandsynligvis slutter sig til Source 2-opdateringen, efter at de oprindeligt erklærede, at de ikke ville gå på tværs, før disse ændringer blev implementeret.
Skabere, der ønsker at tilføje deres designs til CS2 kan nu uploade dem til Community Server Browser; forventer, at der snart vil komme en masse vintage-kort.
Især surfmaps som Mesa og Kitsune og workshop maps som Aim_botz vil være væsentligt nemmere at spille takket være dagens opdatering. Før sad disse kort enten fast i CS:GO eller skulle manuelt installeres i spilfiler.
Sideløbende med denne monumentale ændring fjernede Valve distraherende kortelementer som de flyvende fugle på Inferno. Dette blev indført for at forhindre spillere i at forveksle visuelle elementer med flashbangs, som havde ført til nogle uheldige dødsfald.
Opdateringen tilføjede også muligheden for at manipulere CS2’er volumetrisk ryger ved hjælp af lokkegranater. Hjælpestykket på $50 vil nu flytte dele af røgen, som en normal granat ville, da det skyder falske pop-shots for at distrahere fjender. Det vil ikke skabe et stort hul i røgen, men vil afspejle, hvad en normal kugle ville gøre i stedet for.
Mens spillere smækkede Valve, da CS2 oprindeligt ankom, har udviklerne været på opdatering siden udgivelsen; Valve har frigivet 12 opdateringer med varierende størrelser inden for den sidste måned alene, hvor de fleste er blevet godt modtaget af fans.
På trods af nye fejl, der dukker op ugentligt, har det været et par lovende måneder for CS2og disse tilbagevendende fællesskabskortsystemer er blot endnu et positivt for spillet.