Catalyst er den nyeste legende, der kommer til Spids Spil i Spids Legender‘ 15. sæson, Eclipse, som lanceres den 1. november. Med en beherskelse over ferrofluid, der grænser til mystisk i sin teatralske præsentation, giver Catalyst et unikt defensivt sæt, som spillere kan bruge med alsidigt potentiale.
“Catalyst handler om at kontrollere slagmarken med sine evner,” ifølge Respawn spildesigner OT Harrison, som talte om den nye karakters sæt ved en nylig pressebegivenhed. Ligesom de defensive legender før hende, kredser Catalysts evner om en kombination af befæstninger og fælder, der giver spillerne muligheder for proaktivt eller reaktivt at vende strømmen af enhver kamp.
De grundlæggende elementer i hendes gameplay-stil vil føles behagelige for spillere, der allerede er bekendt med andre legender i samme rolle, men nogle få nøglefunktioner, der er eksklusive for Catalyst, skaber et stærkt sted for hende i den nuværende Apex meta.
Barrikade (passiv)
Catalysts passive evne tillader hende at forstærke døre med ferrofluid, enten forstærke dem eller genopbygge dem helt, hvis døren tidligere er blevet ødelagt. Dette opnås gennem en enkel ekstra knap-prompt tilgængelig i døråbninger, og op til to døråbninger kan forstærkes på én gang. Dørene forbliver forstærkede, indtil de ødelægges, eller hvis Catalyst forstærker en tredje døråbning.
Befæstningen gør, at døre kræver dobbelt så mange nærkampe for at blive ødelagt, og de kan ikke længere åbnes eller lukkes af andre end Catalyst og hendes team. Legender med dørbrydende evner som Mad Maggie’s Wrecking Ball eller Rampart’s Minigun kan stadig ødelægge de forstærkede døre hurtigt – hvilket gør dem til en effektiv tæller – men spillere vil ellers have svært ved at komme igennem.
Ligesom hendes taktiske og ultimative evner tilbyder Catalysts passive muligheder for sikkert at flytte positioner, styrke den nuværende eller komme sig efter en tidligere kamp. Meget af, hvordan hun kontrollerer slagmarken, bunder i hendes evne til at “facilitere sikrere rotationer og helbredelsesmuligheder” i Harrisons øjne, med de samme evner i de rigtige hænder, der har nok kontrol med publikum til også at fungere som store aggressive muligheder.
Piercing pigge (taktisk)
Catalysts taktiske evne, Piercing Spikes, gør det muligt for hende at placere en plet ferrovæske på jorden. Denne ferrofluid er for det meste inaktiv, indtil en fjendtlig spiller kommer i nærheden, hvilket får ferrofluiden til at forvandle sig til et tæppe af pigge. Disse pigge kan både bremse og beskadige alle fjender, der passerer gennem dem. Men i lighed med Caustics gasfælder, vil de ikke påvirke fjendens katalysatorer.
Piggefælden vil dog være lidt sværere at modvirke end andre evner som den, da ferrofluiden kun er sårbar over for skader, når piggene er ude. Det betyder, at fjendtlige spillere, der ønsker at rydde ud af Catalysts taktiske, bliver nødt til at komme helt tæt på den, og en ødelæggelig ferrofluid-kerne afsløres, når den ellers føjelige sorte væske forvandler sig til sin aktive tilstand.
Piercing Spikes stærkere forsvar mod at blive ødelagt, sammen med det faktum, at evnen kan kastes fra en ret god afstand som et projektil, betyder, at den kan “være en god igangsætter såvel som en defensiv ressource,” sagde Harrison.
Dark Veil (ultimate)
Catalysts ultimative evne er i sin enkleste form en tårnhøj mur af ferrofluid, som hun kan tilkalde på slagmarken. Den væg er uigennemsigtig, men gennemtrængelig, hvilket betyder, at spillere kan gå, skyde eller køre igennem den efter behag, selvom det koster Catalysts modstandere at gøre det. Fjendtlige spillere, der passerer gennem sløret, bliver både bremset og delvist blændet i et par sekunder, hvilket efterlader dem sårbare over for alt, der venter på den anden side.
En af de største appeller, som Catalysts ultimative vil have i den nuværende tilstand af Apex er dens evne til også at blokere de fleste scanningsevner i spillet. Ifølge Harrison kan folk som Bloodhound eller Seers taktik ikke se gennem ferrofluid-væggen, hvilket betyder, at der ikke er nogen måde at få information om noget ud over sløret uden at risikere at krydse det. Det blev ikke udtrykkeligt angivet, om det også blokerer visionen fra deres ultimative evner, selvom det er rimeligt at antage, da lanceringen af traileren fremhævede væggen, der blokerede Seer’s Exhibit.
“Det er et fantastisk værktøj til at opdele slagmarken,” sagde Harrison. “For at få den ekstra smule sikkerhed under en rotation, eller når du trækker en kobling af, helbrede eller genoplive.”
Karakterer med mobilitetsværktøjer som Horizon kan stadig finde måder at skubbe rundt på eller over muren, men i de fleste kampe giver Dark Veil den ekstra midlertidige beskyttelse, der er nødvendig for at undslippe eller genoplive, som ellers er umuligt.
Klarhed i kamp
Da Catalyst er en af de mest intensive legender, der er udgivet, når det kommer til visuelle effekter, er det ingen overraskelse, at et af de første spørgsmål, der kommer op, vedrører de visuelle indikatorer for venlige versus fjendeversioner af de samme ferrofluid-baserede evner i en kamp.
Heldigvis forsikrede Respawn os om, at alle Catalysts evner kommer med yderligere farver for at fremhæve, om spidsfælden foran dig er ven eller fjende. Et stænk blåt i den sorte væske vil angive venlig brug, mens rødt vil advare dig om, at det er en fjende evne, som det er tradition. Hvorvidt disse farver er påvirket af farveblinde-indstillinger, er endnu uvist.
Du kan håbe på at mestre alt dette, når Catalyst udgiver med Apex sæson 15 tirsdag den 1. november sammen med det nye kort Broken Moon, introduktionen af klistermærker og et nyt kamppas til grind.