Broken Moon er ikke længere nyt, efter at have eksisteret i et par uger nu og Spids Legender spillere, der med succes udforsker og kæmper gennem store dele af det nye kort. Som det er tilfældet med ethvert kort, synes der dog altid at være nye ting at lære om det, og nye steder, du kan spille.
Det Spil Merchant er kommet igennem med en ny om Broken Moon, og det er et rottested, der er næsten uangribeligt, hvis du får de rigtige ringtræk og ikke behøver at bekymre dig om at tage skade på zone. Og som mange af de bedste gemmesteder i Spids, dette gemmested er ikke bag et træ, en busk eller under en trappe. Det er op over næsten alt andet.
The Core, et af de nye POI’er på Broken Moon, har et af Apex‘s mest hævdvundne traditioner: et hul, som du kan springe direkte igennem og lande. Det startede på Kings Canyon med The Pit, World’s Edge fik en med Bloodhound’s Trials, Hammond Labs på Olympus havde en, og Storm Point kan prale af den gigantiske tunnel gennem et bjerg ned til Command Center. Du navngiver kortet, og der er højst sandsynligt et POI, der kræver nogle præcise jumpmaster-færdigheder at flyve direkte ned i.
De fleste af disse POI’er har out-of-bounds-timere i områderne direkte omkring rørene og åbninger, som spillere kan springe ned i. Men The Core har ikke nogen out-of-bounds timer til at lande på toppen af The Cores solpanelcentrifuge. Det betyder, at det i bund og grund er et uangribeligt sted at gemme sig, hvis det er nødvendigt.
Kun Valkyrie-spillere kan få adgang til dette sted efter at være faldet til jorden, da højden af POI’et er næsten nøjagtig den samme højde Valk får på sit Skyward Dive ultimate fra midten af strukturen. Når du har nået det ultimative, skal du bare flyve lige op og lande på et af disse solpaneler. Spillet vil naturligvis få dig til at glide ned mod åbningen, men du kan blive ved med at hoppe ved at bruge Valkyries VTOL Jets og bruge de snurrende klinger til at holde dig højt på himlen, væk fra alt og alle andre.
Medmindre en Bloodhound eller en Crypto forsøger at tjekke det nøjagtige sted, virker det ret sandsynligt, at ingen overhovedet kan finde ud af, at en spiller gemmer sig deroppe, hvis og når det sker, og selv de to scanningsfigurer kan muligvis ikke nå afstanden med deres scanning eller drone for at finde dig. Det er stort set et perfekt gemmested. Indtil ringen tvinger dig til at bevæge dig, altså.
Dette føles temmelig ødelagt, da der absolut ikke er nogen måde at komme til en spiller, der gemmer sig deroppe, medmindre en anden Valkyrie bruger sit ultimative til at udjævne spillefeltet. Hvis vi skulle have et gæt, ville det være, at de flade overflader af dette POI får en out-of-bounds-timer på et tidspunkt i fremtiden. Men for nu, lev rottelivet fuldt ud.