At have flere af nutidens mest populære spil på én klient virker som en god idé, men lige nu er det et godt eksempel på dets fejl, da Blizzards største hits alle lider af store serverproblemer.
OverwatchCall of Dutyog World of Warcraft er tre ofre i denne seneste runde af serverproblemer som følge af målrettede DDOS-angreb mod Blizzard-servere. Som du kunne forvente, ryger deres respektive fanbaser.
Uden varsel omkring kl. 20 CT den 16. april begyndte servere på tværs af Battle.net’s suite af spil at modtage rapporter om problemer, ikke kun på Neddetektor men på tværs af sociale medier også. De fleste spillere siger, at de er blevet smidt i køer på Battle.net uden tegn på at komme ind i den nærmeste fremtid. Siden da har hundredvis af spillere taget til Reddit og Twitter for at stille spørgsmålstegn ved, hvornår DDOS-angrebene vil være overstået, og hvornår de vil være i stand til at komme tilbage på grinden.
DDOS-angreb er ikke noget nyt for Blizzard, der har håndteret problemer som dette på tværs af deres Battle.net-pakke mange gange før. På trods af dette betyder det ikke, at det er nemmere eller hurtigere at løse problemet.
Hvis du venter spændt på din chance for at hoppe ind i Overwatch 2Call of Duty, eller et af Blizzards spil, så bliver du desværre nødt til at vente. I mellemtiden kan du holde dig opdateret med enhver udvikling via Blizzards supportkanaler her.
Opdatering 16. april kl. 22:00 CT: Blizzard har bekræftet, at de DDOS-angreb, den havde været udsat for, er stoppet.
Opdatering 16. april kl. 21:15 CT: Denne artikel blev opdateret for at afspejle nye oplysninger, når Blizzard bekræftede, at den havde været udsat for DDOS-angreb.