Apex Legends udviklere har forsøgt at finde ud af, hvordan de kan nerve Seer i det, der føles som en evighed. Han har været en dominerende kraft lige siden FURIA demonstrerede, hvor magtfuld han kunne være ved ALGS-mesterskabet i 2022, men Respawn har ikke formået at finde ud af, hvordan han kan tune ned på sin kraft uden at nørde ham fuldstændig ned i jorden.
Der er nogle væsentlige Seer-ændringer, der kommer i opdateringen af Dressed to Kill-kollektionen den 20. juni. Seer, som du engang kendte ham, er færdig, da væsentlige ændringer i hans taktiske forhold gør, at disse nerfs næsten føles som et omarbejde. Men mange af spillets bedste spillere kan ikke finde ud af, om disse vil lykkes med at nørde Seer, eller om Respawn ved et uheld buffede ham.
Så hvad ændrer sig ved Seer, og vil disse ændringer faktisk være en nerve?
Alle Seer-nerf i Apex Legends Opdatering Dressed to Kill
En masse af Seers kit er helt sikkert ved at blive nervøs. Faktisk er hans evne til at annullere healing, genoplive og aktivere et respawn beacon blevet fjernet fra hans taktiske evner fuldstændigt, hvilket fuldstændig ændrer hvordan karakteren fungerer. Her er alle Seer ændringer kommer, ifølge Respawn.
Se ændringer i Dressed to Kill-opdateringen
Passiv evne (hjerteslagssensor):
- Hjerteslagssensorens rækkevidde reduceret fra 75m til 50m
- Forsinkelse for at detektere det første hjerteslag “væsentligt reduceret.”
Taktisk evne (fokus for opmærksomhed):
- Range of Focus of Attention taktisk reduceret fra 75m til 60m
- Affyringshastigheden er nu 30 procent hurtigere
- Ability annullerer ikke længere heals, genopliver eller aktiverer respawn beacons
- Scanningsvarighed reduceret fra otte sekunder til 2,5 sekunder
- Scan giver nu en helkropsscanning i stedet for en diamant
- Fjender ramt af taktisk bremses i 2,5 sekunder
- Fjenders dæmpede evner varer nu 10 sekunder (op fra 1,75 sekunder)
- Fjender, der er blevet bragt til tavshed og er i sigtelinje, har nu en “trusselskontur” set af Seer og hans holdkammerater
Ultimativ evne (udstilling):
- Kasterækkevidde på ultimativ reduceret fra 50m til 15m
- Fjender i det ultimative vil nu kun vise fodtrin i stedet for diamanter, medmindre fjenden affyrer et våben
- Fjender, der affyrer et våben i Seer ultimate, vil have en diamantscanning på sig i 1,25 sekunder
Blev Seer nervøs eller pudset?
Det er stadig et spørgsmål om mening på nuværende tidspunkt, da ingen faktisk har spillet Seer med de nye ændringer endnu. I øjeblikket tror jeg bestemt, at Seer blev nervøs, men der er et par overbevisende argumenter for det modsatte.
Da Seer primært er blevet brugt i løbet af det seneste år, er han bestemt blevet nervøs. Hans ultimative er en lille smule mindre fleksibel takket være nerven på kasteområdet, og hans passive Heartbeat Sensor er også meget tydeligt ikke så god til at opdage fjender, når dens rækkevidde bliver nervøs. Men den taktiske evne er det egentlige spørgsmål, da den fik det største omarbejde.
Relateret: Apex Legends patch notes: Dressed to Kill opdatering
Seer ikke længere at annullere helbredelser og genoplivning er en stor nerve for karakteren, da Seer-spillere ofte brugte den taktiske evne til at forlænge en fjende ved at blive nedkæmpet, når den fjende var bag dækning, som de ellers ikke kunne skyde igennem eller uden om. At holde fjender nede eller ved at have dårligt helbred gav Seers hold flere muligheder for at helbrede sig selv, hvis de har brug for det, eller tid til at rykke frem på et hold og bruge deres antal fordele til at vinde en kamp. Alt det er væk nu.
Det virkelige spørgsmål er, om de forskellige evner, Seers taktiske nu har, opvejer disse nerver. Med introduktionen af den lange evne-stilhed og en langsom effekt, der går på hans scanning, føler Seer sig nu meget mere som Bloodhound, idet hans evner handler mindre om at få perfekt information til enhver tid og mere om at vinde en kamp. Otte sekunder er lang tid for mange karakterer at gå uden nogen af deres evner, og for omfangsrige karakterer, der er stærkt afhængige af at bruge deres evner, som Newcastle, sætter de nu et alvorligt handicap at blive scannet af Seer.
Seer kan stadig være en frygtindgydende fighter med sin nye taktik, men jeg tror, at det at bremse og dæmpe en fjende med en scanning stadig er langt mindre nyttigt end at annullere et genoplivnings- eller skjoldbatteri. Når alt kommer til alt, forhindrer en stilhed ikke en karakter i at helbrede – eller fra at skyde tilbage på et Seer-hold, hvilket de ikke kunne gøre, hvis de stadig blev slået.
Og med hans ultimative nu unægtelig værre end det nogensinde har været, tror jeg, det er sikkert at klassificere disse Seer-ændringer som en nerf og ikke en buff.
Vi får se, hvordan det hele udspiller sig, når Dressed to Kill-opdateringen går live den 20. juni.