Hvis du ikke køber på pistolrunde i CS2, du er sandsynligvis en sølvspiller. BetBoom købte dog ikke i pistolrunden mod Complexity ved IEM Sydney, og det fik os til at stille spørgsmålstegn ved, om vi virkelig forstår spillets økonomi i MR12.
BetBoom tabte den pågældende runde, men det gjorde ikke noget. De havde allerede opfyldt deres sejrsbetingelse, før runden startede: at spare til et stort tvangskøb i runde to. Hvis de får bomben ned, er det endnu bedre. Det er flere penge til nytten.
I CS2, CT-sidens økonomi straffer. De våben, som T-siden har råd til, er meget stærkere, og CT-siden koster simpelthen mere. Derudover, i anden runde efter en pistolsejr, er CT’ere stort set tvunget til at købe hjelme, eller de risikerer at blive et-tappet på tæt hold af T-side-startpistolen, Glock.
Strategien lykkedes på kort sigt for BetBoom. De vandt de næste to runder, runde to tvangskøb og en runde mod en besparende Complexity CT-side. Grundlæggende, Counter-Strike handler om at have bedre kanoner end dine modstandere, hvis du vinder og styrer din økonomi korrekt: Målet er at eliminere så mange fulde købsrunder fra dine modstandere, som du kan. BetBooms strategi flyver i lyset af den spilløkke.
Selvom strategien var effektiv i et vakuum, har vi brug for flere data, før vi kan erklære dette som den nye meta på professionelt niveau. Der var allerede mange fællesskabsklager over den straffende økonomi på CT-siden, men hvis dette fjollede spil virkelig er fremtiden for CS2, vil debatten være slut. CT-sidens økonomi skal ændres.
Modangreb handler om konsekvens og strategi. Dette spil lægger bare mere pres på en belejret side af spillet.