Siden hun blev udgivet i 2012, har Syndra været en af de mest ikoniske mid lane magikere i League of Legends. Professionelle spillere hentede hende ofte og bar hårdt deres hold til sejr. Gennem årene havde mesteren dog altid været i en mærkelig position, hvor hun enten var for stærk eller svag. For nylig besluttede Riot Games at finjustere sit sæt lidt for at bringe hende tilbage til metaen, og hendes lille omarbejde viste sig at være vellykket: hendes gameplay føles mere givende og giver mulighed for højere færdighedsudtryk.
Hvis du prøver at samle hende op i dine solo-kø-spil, kan det være svært at finde de bedste kombinationer af runer og genstande til den nye version af Syndra. Hun har mere skalering nu, hvilket ændrer, hvordan deres opsætninger er for at komme til hendes pigge.
For at hjælpe dig med hurtigt at mestre hende, gennemgår vi de mest populære builds på mesteren. Her er de bedste builds til Syndra i League.
Runer
First Strike Syndra
Inspiration
Første anslag: De omarbejdede Syndra-værker adskiller sig lidt fra det foregående i skala. Hun har lavere skade tidligt i spillet, men spikes meget mere i de senere stadier, når hun får genstande og hendes passive stablet. Af denne grund er First Strike den nye rune for hende, da den giver hende mulighed for at vinde ekstra guld under laning-fasen, og det synergerer perfekt med hendes kombinationer og burst.
Det er nemt at komme frem til runen, da Syndra har en rækkefordel i de fleste matchups, og hun kan hurtigt følge med i resten af besværgelserne for at forstærke det optjente guld. Du vil mærke forskellen med denne rune omkring midten af spillet, når du kan lave 70+ guld med runen, når du kaster din fulde combo på et mål: gør det et par gange i løbet af spillet, og du vil være et godt stykke foran fjender. Når du når disse to og tre punkter (og stabler dine passive), vil du nuke de fleste squishy mål.
Magisk fodtøj: Dette er en standardrune, som de fleste spillere går efter, da den sparer dig for de 300 guld, der er nødvendige for at købe Boots of Speed, og giver dig mulighed for at fokusere på at skynde dig med Mythic Item. Magical Footwear giver også en ekstra hastighed på 10 bevægelser, hvilket er rart at have på en immobil mage som Syndra. Alternativt kan du beslutte dig for at gå efter Perfect Timing, hvis du er imod en masse eksplosionsskader, og stopuret er nødvendigt.
Minion Dematerializer: Det er en undervurderet rune for Syndra, men den kan hjælpe hende med at komme igennem laning-fasen. Hendes spammable besværgelse, Q, fik sin skade kraftigt reduceret i det tidlige spil, så Syndra kæmper for hurtigt at klare bølger sammenlignet med andre mid-bane-magere i metaen. At have Minion Dematerializer hjælper hende med at rette op på den svaghed og garanterer hende kanonhåndlangerne til de passive stakke.
Cosmic Insight: Alle de andre runer er suboptimale for hende, så Cosmic Insight er den eneste, du kan gå efter her. Du foretrækker altid at have en lavere nedkøling på dine tilkalde-trollformler, og Item Haste er også en fordel til at proc hendes varer oftere (hvilket vi vil se senere).
Trolddom
Manaflow Band: Som enhver mage-mester er Syndra afhængig af sin mana. Hendes besværgelser kan brænde hendes mana-pool ret hurtigt i det tidlige stadie, så med de ekstra 250, er Jayces tidlige skade ikke høj, så han skal normalt bruge flere besværgelser for hurtigt at fjerne bølger, hvilket får ham til at løbe tør for mana. At have 250 ekstra mana i løbet af spillet er noget, du altid ønsker på mesteren. Takket være den lange række Q, som du kan spam, er den let at stable og forhindrer dig i at løbe tør for mana i de første tre minutter af banen.
Scorch: Runen blev poleret i denne sæson, og det er et godt ekstra stik til Syndra, der gør det muligt for hende at øge sin skadeproduktion i det tidlige spil.
Bonusser: +10 procent angrebshastighed, +9 adaptiv kraft, +8 Magic Resist (+6 Armor, hvis mod fysisk skade-mestere)
genstande
Doran’s Ring er det sædvanlige startelement for Syndra, og det er den bedste for hende i øjeblikket. Du kan beslutte at starte med Tear of the Goddess, men du kommer til at mangle en masse skader tidligt.
For Mythics Items vil du gerne bygge Luden’s Echo for det meste af tiden, da det giver dig en stor spids med bedre bølgeklaring, mana, skade og evne-hast. Parret med Sorcecer’s Shoes giver dig nok magisk penetration til at dræbe ethvert mål i midten af spillet. Ionisk kan også være godt, men du skal konsekvent lande besværgelser for at matche lignende skadeudgang. The Crown of the Shattered Queen kan være et godt alternativ mod tunge burst-holdsammensætninger.
Når du skynder dig med det mytiske element, er Shadowflame det bedste andet element, du kan få, da det forstærker din skade endnu mere. Du kan bygge Zhonyas timeglas mod angrebsskader midt på banen, men det er normalt ikke værd at gøre det, da det forsinker din spike.
Hvis du er langt foran fjenderne, og de ikke bygger betydelige mængder magisk modstand, så gå efter Rabadons Deathcap. Ellers tilbyder Void Staff mere værdi, som kan købes meget tidligere i spillet på grund af dets lavere omkostninger.
Det meste af tiden kan du kun vælge én af disse to elementer. Banshee’s Veil fungerer bedst mod magiske skadeskompositioner, og trylleformularen kan være en livredder i visse situationer. Morellonomicon er stærk mod sustain, så byg det, hvis fjenderne har flere kilder til helbredelse. Hvis dit eneste mål er at sprænge fjenden, så prøv bare at opbygge så meget evner som muligt. Nedenfor er en typisk standardbygning til Syndra og den, du sandsynligvis vil bygge ved de fleste lejligheder. Det giver den bedste kombination af evner, kraft og magisk gennemtrængning til at udslette fjender, mens den også giver dig nok defensiv statistik til at overleve.