Merfolk vender triumferende tilbage i den nyeste Magic: The Gathering sæt, Lost Caverns of Ixalan, fængslende spillere med deres fortryllende undervandsverden. Deres genopblussen i dette sæt bringer en bølge af nostalgi og frisk strategisk dybde, hvilket forstærker hvorfor Merfolk længe har været en fanfavorit i MTG univers.
Ixalans Merfolk har hjulpet med at bringe stammen tilbage til sin tidligere popularitet i mange konkurrencedygtige formater som Standard, Pioneer og Modern. En blanding af mana-effektivitet og enter-the-battlefield-evner har presset disse Ixalan indfødte til at finde en plads i mange konkurrencedygtige dæklister.
7. River Herald Scout
- Mana omkostninger: 1U
- Type: Creature – Merfolk Scout
- Sjældenhed: almindelige
- Evne: Når River Herald Scout kommer ind på slagmarken, udforsker den.
River Herald Scout er et fantastisk “bjørnevæsen” til begrænsede spil som Draft eller Sealed. Det kan enten blive et 2/3-væsen, der kan overleve kamp med andre “bjørne”, eller det hjælper spilleren med at trække landkort. Uanset hvad, så er det et solidt tur-to-væsen, der hjælper spilleren med enten at opnå kortfordel eller bordtilstedeværelse i de tidlige stadier af spillet.
6. Nicanzil, nuværende dirigent
- Mana omkostninger: GU
- Type: Legendarisk væsen – Merfolk Scout
- Sjældenhed: Ualmindelig
- Evne: Hver gang et væsen, du kontrollerer, udforsker et landkort, kan du lægge et landkort fra din hånd på slagmarken, der er tappet. Når et væsen, du kontrollerer, udforsker et ikke-landkort, skal du sætte en +1/+1-tæller på Nicanzil, Current Conductor.
Nicanzil efterligner Tatyovas bemærkelsesværdige synergistiske evne til at trække kort, når spilleren lægger et landkort på slagmarken. Forskellen er, at Nicanzil er enormt afhængig af udforskningsmekanikeren for at trække kort i første omgang. Nicanzil kunne enten spilles i Limited- eller Commander-dæk med stort fokus på udforsk-mekanikeren. Hendes evner kan bruges gentagne gange, når de er parret med dem som Storm Fleet Negotiator og Topography Tracker. I det højre kortspil, Nicanzil, er Current Conductor en fantastisk korttrækmaskine, der kan vokse til at blive en stor trussel på brættet.
5. Cenote Spejder
- Mana omkostninger: G
- Type: Creature – Merfolk Scout
- Sjældenhed: almindelige
- Evne: Når Cenote Scout går ind på slagmarken, udforsker den. (Vis det øverste kort i dit bibliotek. Læg kortet i din hånd, hvis det er et land. Ellers skal du sætte en +1/+1 tæller på dette væsen, og derefter lægge kortet tilbage eller lægge det i din kirkegård.)
Cenote Scout er en af de mest mana-effektive one-drops til aggressive Moderne og Pioneer-dæk. For en grøn mana får spilleren enten en 2/2 Merfolk eller en 1/1, der trækker et landkort. Uanset om et landkort er på toppen af spillerens bibliotek eller ej, er det en win-win situation. Så snart i første omgang, vil Merfolk-spillere begynde at sætte så mange kroppe på brættet som muligt. Cenote Scout kan hurtigt vokse til at blive en tidlig trussel, hvis spilleren “mana-kurver” korrekt og følger op med en Merfolk Lord.
4. Jadelight Spelunker
- Mana omkostninger: XG
- Type: Creature – Merfolk Scout
- Sjældenhed: Sjælden
- Evne: Når Jadelight Spelunker kommer ind på slagmarken, udforsker den X gange.
Jadelight Spelunker er en fantastisk tilføjelse til strategier med det mål at fræse sit eget dæk. Hvis kortet på toppen af biblioteket er et landkort, trækker spilleren det, og hvis kortet ikke er et landkort, kan spilleren vælge at lægge kortet i deres kirkegård. Derfor, hvis spilleren vælger at placere hvert ikke-landkort, de udforsker, på deres kirkegård, kan de fortsætte med at grave gennem deres kirkegård, uanset om det er et land eller ej. Effektiviteten af dette nysgerrige Merfolk afhænger åbenbart af, hvor meget mana spilleren er villig til at lægge i X.
3. Sentinel af den navnløse by
- Mana omkostninger: 2G
- Type: Væsen – Merfolk Warrior Scout
- Sjældenhed: Sjælden
- Evne: årvågenhed. Når Sentinel of the Nameless City kommer ind på slagmarken eller angriber, skal du oprette et kort-token. (Det er en artefakt med “1, TAP, ofre denne artefakt: Målvæsen, du kontrollerer, udforsker. Aktivér kun som en trolddom).
Når vi taler om mana-effektive merfolk, så er Sentinel of the Nameless City en 3/4 for tre mana med en nøgleordsevne, en evne til at gå ind på slagmarken og en evne, der udløses ved angreb. Sentinel of the Nameless City er et fantastisk tre-drop for begrænset spil. Sentinel er ikke synergistisk med sin stamme, i stedet er han en enmandshær, der hjælper ethvert væsen med at udforske ved at skabe kort-tokens. Når det er sagt, er han også til stede i mange Merfolk Standard-dæk på grund af sin store krop og støttende evne.
2. Deepfathom Echo
- Mana omkostninger: 2GU
- Type: Creature – Merfolk Spirit
- Sjældenhed: Sjælden
- Evne: I begyndelsen af kampen på din tur udforsker Deepfathom Echo. Så kan du få det til at blive en kopi af et andet væsen, du kontrollerer, indtil slutningen af svinget.
Deepfathom Echo er en chunky 4/4, en ret usædvanlig stor størrelse for en Merfolk. Når spilleren erklærer angribere, udløses Deepfathom Echos udforskningsmekaniker, der enten hjælper spilleren med at trække et kort eller gør sig selv endnu større, end han allerede er. Det mest interessante ved denne Merfolk Spirits kortdesign er dens kloneevne. Det kan blive en kopi af et hvilket som helst væsen, som spilleren kontrollerer, indtil slutningen af tur. Det kan blive til en Merfolk “herre”, der puffer sit hold med +1/+1, mens han stadig holder sine personlige +1/+1 tællere fra udforskningsmekanikeren. Et meget interessant kortdesign, der udfordrer spilleren til at tænke uden for boksen med almindelige Merfolk-strategier.
1. Tishanas Tidebinder
- Mana omkostninger: 2U
- Type: Creature – Merfolk Wizard
- Sjældenhed: Sjælden
- Evne: Blitz. Når Tishanas Tidebinder kommer ind på slagmarken, skal du modvirke op til én målaktiveret evne eller udløst evne. Hvis en evne hos en artefakt, et væsen eller en planeswalker imødegås på denne måde, mister den permanent alle evner, så længe Tishanas Tidebinder forbliver på slagmarken. (Mana-evner kan ikke målrettes).
Tishana’s Tidebinder har en af MTG’er sjældneste evner. At imødegå en modstanders aktiverede og udløste evner kan være spilskiftende, da det forstyrrer deres planer på et grundlæggende niveau, og ofte negerer nøglehandlinger, som deres strategi er afhængig af. Denne evne er sjælden og derfor højt værdsat, da den giver et niveau af kontrol og uforudsigelighed, der kan ændre spillets gang væsentligt. Det er rettet mod et lag af gameplay, der typisk er mindre sårbart over for interferens, hvilket gør det til et potent værktøj med en vis overraskelsesfaktor. Hvis det ikke var straffende nok, blokerer Tishanas Tidebinder, at den permanente fra nogensinde at aktivere sine evner, hvis det er en artefakt, et væsen eller en flyvmand, så længe hun er på brættet.