For spillere, der ønsker at kaste de største, dårligste væsner og overvælde slagmarken med påtrængende trusler, er grøn farven i The Brothers’ War Begrænset.
Traditionelt er Grøn en farve, der prioriterer Creatures for at vinde spillet. De har effektive trusler og nogle af de bedste Creature-finishere i topklasse i formatet. Med nøgleord som rækkevidde og trampe kan Green tvinge modstanderen ud i vanskelige kampsituationer. Et andet undertema til Grøn er evnen til at spille fra kirkegården. Farven er konsekvent i stand til at bruge selvkværne evner til at opnå fordele ved at have en befolket kirkegård.
Disse traditionelle gameplaner er til stede i de grønne arketyper i BRO Begrænset. De fire vigtigste tofarvede arketyper, som Green understøtter, er:
- Rød/grøn (RG): Stompet
- Grøn/hvid (GW): Artefakter og tællere
- Sort/grøn (BG): Kirkegård betyder noget
- Grøn/blå (GU): Powerstone rampe
Powerstones og store skabninger vil være nøglen til at vinde spil som en grøn spiller. Det vil også være en solid støttefarve til at fylde kirkegården og genoplive dyre prototypekort. Kernen i begrænsede dæk er almindelige og usædvanlige kort med lavere sjældenhed. Disse vil udgøre størstedelen af bunken og lave eller bryde enhver strategi.
Her er de bedste grønne kort med lavere sjældenhed i BRO Udkast og Forseglet.
Bedste Green Draft MTG med lav sjældenhed kort i Brødrenes Krig
Argotisk opportunist
Green and Blue-dækket er fokuseret på at udløse store mana-trusler ved hjælp af Powerstone-tokens. Argothian Opportunist er en solid mulighed hos Common for at hjælpe med at aktivere gameplanen. Det er en 3/2, der skaber en Powerstone, når den kommer ind på slagmarken. Det vil være en stærk blokering, der vil handle i kamp og hjælper dig med at kaste de dyre artefaktbomber i sættet.
Bushwhack
Bushwhack er et one-mana-kort, der er stærkt på ethvert tidspunkt i spillet. Kortet er i stand til at få et grundlæggende land i din hånd, hjælper med at fikse dine farver og muliggør muligheden for sprøjt. Når denne evne er irrelevant, kan Bushwhack være en fjernelsesbesværgelse. En billig kampformular med én mana kan normalt spilles i de fleste Green-dæk. Det vil aldrig være et helt dødt kort på din hånd, og det er det, der er vigtigt i moderne Limited.
Audacity
Auras i BRO er bedre end de fleste sæt. Hovedproblemet med Auras er, at de giver modstanderen en naturlig to-til-en, når det væsen, det er knyttet til, fjernes. Dette gør meget ondt, når det sker, men auraer i dette format giver normalt værdi på vejen ud. Audacity trækker et kort, når det er ødelagt. Det er nok til at afbøde to-til-en-ulempen. At give et væsen +2/+0 og trampe er en kæmpe fordel, der vil tvinge modstanderen til svære beslutninger om, hvorvidt han skal bytte i kamp eller ej.
Episk konfrontation
Hos Common bliver Green Removal slot ikke meget bedre end Epic Confrontation. Det giver et væsen +1/+2 og får det til at bekæmpe et andet målvæsen. Hårdhedsboostet vil hjælpe dit væsen til at overleve kampen og efterlade dig i udvekslingen. Kortet er en Sorcery, men for hvor kraftfuldt det er, er det en fin ulempe. Hvis formatet ender med at være langsommere end Epic Confrontation, bliver det bedre, fordi Trolddomshastighed ikke bliver et stort tempohit.
Boulderbranch Golem
Green understøtter en rampestrategi, men hvis der ikke er nogen dyr trussel at spille, hvorfor så akkumulere al den mana? Boulderbranch Golem er en solid Common finisher, der hjælper Green-dækket med at gå over modstanderens top. Denne syv-mana 6/5 går ind på slagmarken og får dig et liv svarende til dens kraft. At få seks liv vil stabilisere spillet og vende bordet mod en aggressiv modstander. For fire mana kan Boulderbranch Golem komme ind på slagmarken som en 3/3. Denne tilstand vil være solid, hvis du har brug for en tidlig tilstedeværelse på slagmarken for at lette ethvert pres, der bliver påført. At få tre liv er også stadig en god fordel.
Gravende Razormaw
Burrowing Razormaw har en aggressiv 4/2 krop, der opfordrer dig til at handle i kamp. Når den dør, fræser du fire kort. Dette er en fantastisk almindelig måde at fylde kirkegården på, mens du har en tilstedeværelse på slagmarken. Vær komfortabel med at angribe eller blokere aggressivt og tving modstanderen til at miste deres spillebrikker. I et grønt dæk, der gerne vil spille ud af kirkegården, vil du komme ud på toppen, hver gang Burrowing Razormaw dør i kamp.