I de seneste sæsoner har Apex Legends’ rangeret afspilningsliste er blevet et hot-knap-emne for diskussion blandt spillerbasen. Snydere, hemmeligt samarbejde og selve pointsystemet er alle kommet under lup i løbet af den tid. Men Respawn planlægger at gøre noget ved det næste sæson.
Når sæson 17, Arsenal, starter den 9. maj, vil det bringe et “betydeligt grundlæggende skift” til ranglisten, der inkluderer et nyt pointsystem, matchmaking-opdateringer, split-ændringer og et fornyet fokus på konkurrencedygtig integritet. Designdirektør Evan Nikolich beskrev de trin, der blev taget, som “den første af mange ændringer” for den tilstand, der kommer i 2023.
Både Nikolich og direktøren for erfaringsdesign Aaron Rutledge nedbrød udviklingen af rangerede og Respawns tilgang til integritet i sæson 17 under en nylig pressebegivenhed, hvor de beskriver, hvordan hver af de nye tilføjelser til playlisten sigter mod at dulme et specifikt smertepunkt, som spillere længe har haft.
Relaterede: Apex’s det nye Weapon Mastery-system giver dig endelig mulighed for at flexe, hvor svedig du er med en R-99
Først ud er omarbejdelsen af pointsystemet. Rangerede point trækkes tilbage til fordel for ladderpoints – eller LP – der “har til formål at lægge vægt på at vinde Battle Royale versus at samle drab,” med Nikolichs ord. Uanset dit rangerede niveau, er adgangsprisen nu statisk, og scoringen for placering forbliver ensartet i hver division. Bonusser anvendes nu til din score baseret på drab, assists, hvor udfordrende en kamp du var i, og dit stigeniveau i forhold til din plads i en ny skjult færdighedsvurdering.
Den nye færdighedsvurdering er introduktionen af MMR til Apex’s rangeret tilstand. Som Rutledge fortsatte med at forklare, var afkobling af MMR og LP afgørende for at bygge dette nye system til afspilningslisten. “Det betyder, at matchmakeren vil bygge spil baseret på færdigheder, ikke udelukkende på din stigeplacering,” sagde han. “Snydere kan ikke længere sandbage deres point for at trampe på spillere med lavere færdigheder.”
Tilsvarende bliver opdateringer til scoringssystemet for LP også på plads for at forbedre integriteten af den rangerede oplevelse. “Konkurrencedygtig integritet er en høj prioritet for holdet,” sagde Rutledge. “Nye scoringsændringer, som kun at modtage LP for unikke drab og assists, betyder, at du ikke længere kan samle dine point med respawn beacons.”
Dette fokus på afspilningslistens sundhed strækker sig også til implementeringen af nye detektionsmetoder for snydere, såvel som introduktionen af foreløbige kampe til tilstanden.
“Vi har ikke flere splittelser i løbet af sæsonen nu,” sagde Nikolich. “Den rangerede stigning nulstilles på sæsonens nulstilling nu. Hovedårsagen til ingen opdelinger er, at vi tilføjer foreløbige kampe for bedre at måle placeringen i begyndelsen af din rangerede rejse for sæsonen. Vi ønsker, at det skal være et godt tidspunkt at engagere sig med rangerede på flere point i løbet af sæsonen og ikke kun i starten af en split.”
Relaterede: I Apex sæson 17 kan alle legender kanalisere deres indre Valkyrie med et kraftfuldt nyt overlevelsesobjekt
Det krævede kontoniveau for at få adgang til rangering øges fra niveau 20 til niveau 50, hvilket yderligere afskrækker smølfer og snydere samt giver Respawn en længere henstandsperiode til at opdage snydere, før de kan komme ind i Apex’s mest konkurrencepræget spilleliste.
Dette er en masse vigtige ændringer under hætten, som udviklerne håber vil forbedre Apex’s nuværende rangeret oplevelse, mens de fortsætter med at forfølge deres mål om at blive rangeret som “at være den bedste repræsentation af dygtige battle royale-spil.”
“Vi er spændte på, at spillere kan komme i gang med de rangerede ændringer for fortsat at give os feedback om, hvordan vi kan udvikle det rangerede spil,” sagde Nikolich. Spillere kan gøre netop det, når sæson 17 for Apex lanceres den 9. maj, med de sammenfaldende opdateringer til World’s Edge og ankomsten af Ballistic, der helt sikkert vil ryste op i metaen for alle dem, der kværner stigen.