Respawn bekræftede, at deres lyd- og visuelle patch, der blev udgivet den 26. april, adresserede flere problemer, inklusive en rettelse til en linje kode, der forårsagede størstedelen af sæson 16’s lydproblemer.
Spids har været under beskydning for flere problemer, der blev introduceret i sæson 16, men de fremtrædende lydproblemer, der fik fodtrin til ikke at lave lyde, granater, der ikke eksploderede ordentligt, og yderligere fejl forårsagede de største problemer for mange af Apex’s spillere på alle konkurrenceniveauer.
Udviklerteamet udgav et dybt dyk på Apex Legends subreddit i dag, der dækkede deres undersøgelse af sæson 16 lyd- og billedproblemer, som mange spillere, professionelle og indholdsskabere har klaget over.
Undersøgelsen går i dybden med at adressere spillerrapporter, såsom “forsvindende nades”, manglende lydeffekter og partikler, der ikke dukker op for spillere. Respawn fortsatte med at indsamle oplysninger, indtil holdet kunne indsnævre problemet til ét problem.
Udviklerteamet identificerede en enkelt kodelinje for at være roden bag sæson 16s lyd- og visuelle problemer. Denne kode blev introduceret til Apex med det nyeste våben: Nemesis Burst AR.
Nemesis’ unikke ramp-up-egenskab forårsagede partikelproblemet ved affyring, da partiklerne ville forsvinde, når våbnet ikke havde nogen ladning. Denne kode blev udført på serveren hver frame for hver spiller med en uopladet Nemesis, selv når den var i hylster, hvilket forårsagede udbredte problemer for flere klienter med høje FPS-værdier i en enkelt lobby.
Tre regioner i ALGS demonstrerede omfanget af disse problemer. Ifølge Apex Legends StatusNemesis er den mest brugte pistol i alle fem ligaer, udvalgt for sin alsidighed i enhver situation og sprængskader, der kommer på andenpladsen for total skade og dræber kun bag R-99. Med størstedelen af hold, der kørte Nemesis, forårsagede lyd- og visuelle fejl komplicerede problemer for alle spillere, især i betragtning af, at selve problemerne blev forværret af klienter, der kørte med højere billedhastigheder, som de fleste pro-spillere foretrækker.
Mange professionelle spillere og indholdsskabere talte om de seneste problemer, der plager Apex, og hvordan Respawn havde undladt at besvare nogen af problemerne i hele spillet. Med snydere på rangstigen, servernedbrud i ALGS og fejl, der påvirker alle kampe, protesterede mange spillere aktivt mod spillets tilstand og opfordrede til boykot, indtil Respawn indfriede sine løfter om at rette deres spil.
Udviklerteamet lyttede til feedbacken og udgav en officiel erklæring den 26. april, der direkte anerkendte fællesskabets frustration over spillet og lovede at fortsætte med at overvåge situationen.
Meddelelsen inkluderede også en patch samme dag til de største problemer, der i øjeblikket plager Apex. Respawn afsluttede den korte meddelelse med at sige “Selvom dette ikke vil løse alle audio- og visuelle problemer, som fællesskabet har rejst, er vi dedikerede til at forbedre bevidstheden på slagmarken.”
Med Apex sæson 17 og den nye legende Ballistic, der udsendes om en uge, Respawns fortsatte gennemsigtighed og opdateringer skulle tilfredsstille fællesskabets største bekymringer og sørge for en jævnere sæsonovergang på trods af alle de tidligere fejl.