Når sæson 17 af Apex Legends blev udgivet til offentligheden den 9. maj, den kom med en masse ændringer, som spillere både kunne lide og ikke lide. Men der var en stor tilføjelse til våbenprogressionen, som efterlod mange spillere lyst. Våbenmestersystemet blev introduceret til spillet, hvilket giver spillerne mulighed for at vælge specifikke våben at opbygge erfaring med, og optjene våbenspecifikke belønninger, efterhånden som de kom videre.
Hvor dette bliver et problem er præcis, hvor lang tid det tager at få disse belønninger, samt hvad disse belønninger er. Fans af andre skydespil, såsom Call of Duty, er bekendt med våbenmesterskabssystemet og den regelmæssige mængde tyvegods, de bør få, når de sliber et specifikt våben i en længere periode. Den 16. maj en Apex spiller fra Reddit gik i detaljer om spillets nye våbensystem og hvor, efter deres mening, forfærdelig denne nuværende iteration af våbenmesterskabssystemet er.
Hver våbenbeherskelsesmulighed byder på det samme: et legendarisk basisspil-skin til det nævnte våben til allersidst, samt våbenspecifikke dræbersporere langs vejen til det skin. Men i betragtning af hvor lang tid det tager at tjene XP for at få disse genstande, siger denne spiller, at det ikke er tiden værd. Især da der kun er én belønning for at mestre alle våben.
“At maksimere hvert våben vil tage dig bogstaveligt talt tusindvis af timer,” sagde Anonftbl. “Og hvis du er sindssyg nok til at påtage dig dette fuldtidsarbejde, får du… en bannerramme.”
Det tilføjede de, i modsætning til Call of Duty, denne grind er “grænse umulig og utilgængelig” for en meget lille belønning. Andre gentog følelsen, mens spillere kimede ind.
En spiller i kommentarerne så en forpasset mulighed med muligheden at lave et helt nyt legendarisk skin til hvert våben, eksklusivt til belønningssystemet for våbenmesterskab. En anden spiller var vred grundspillets legendariske skin-belønning ville i det væsentlige være ubrugelig for langtidsspillere som allerede har dem alle til deres respektive yndlingsvåben.
Relaterede: Apex Legends-spiller kan dræbe fjender, før de genopstår ved hjælp af dette trick
En mere afslappet spiller kom også med og nævnte, at du kunne afslutte disse våbenmesterskaber passivt, mens du spiller spil efter spil i Apex. Men det blev let imødegået, med en anden spiller tilføjer, at fuldføre ‘Trials’ at spillet har tvinger spillerne til at udføre specifikke opgaver.
For en hurtig gennemgang er ‘Trials’ hovedsageligt våbenudfordringer, der tjener en masse erfaring til våbenmesterskaber. Nogle eksempler er at give 1.500 skader i et spil med en Mozambique, eller at slå tre fjender ned, mens du glider med en fredsbevarer. Disse forsøg er designet til at være hårde, hvilket også gør dem svære at fuldføre passivt – uden specifikt at slibe for at fuldføre dem.
Disse spillere efterlyser Apex team til at ændre dette, og heldigvis kan blot tilføje flere belønninger eller strømline oplevelsen for våbenmesterskab føre til en hurtig løsning. Men med hvordan de seneste våbenmesterskaber blev føjet til spillet, kan det tage lidt tid før Apex udviklere adresserer dette.