Når det kommer til konkurrencespil, bærer de højeste rækker af hvert spil prestige med sig. Status som en af de allerbedste bør opnås med dedikation, dygtighed og erfaring. Apex Legends burde ikke være anderledes, med kun et lille antal spillere, der rammer de øverste rækker af Masters og Apex Predator, men sæson 17 har bevist det stik modsatte.
Ændringerne i ranglisten har gjort det meget nemmere for enhver spiller at nå de to øverste rækker, med katastrofale konsekvenser for den overordnede rangerede fordeling. Den 4. juli, to måneder inde i sæson 17, var antallet af Masters og Predator-spillere i Apex formørket en million på tværs af alle platforme ifølge Apex Legends Status, den højeste nogensinde registreret i spillets historie.
Stigningen i antallet af Masters-spillere skyldes de mange ændringer, der er foretaget med frigivelsen af Arsenal. Et nyt MMR-system blev indført, men førte til mange situationer, hvor højt og lavt rangerede spillere blev matchet forkert mod hinanden. Mængden af LP (tidligere “RP”) opnået for drab blev reduceret til fordel for at “vinde Battle Royale” og overleve til den øverste halvdel, men kun tilskyndede spillere til at gemme sig væk i hjørner af kortet i stedet for at kæmpe. Buy-in-omkostningerne for en rangeret kamp blev reduceret og udlignet på tværs af alle rækker til -35 LP, adgangsomkostningerne for Gold-spillere i tidligere sæsoner, men gjorde det lettere at break-even og langsomt klatre selv uden at gøre skade, som Apex Predator spillere skulle tidligere betale op mod -72 LP i tidligere sæsoner for hver kamp.
Relaterede: Apex Legends sætter ny rekord for Masters- og Predator-spillere – og det er et problem
Alle disse problemer blandede sig sammen til et katastrofalt rangeret miljø, hvor et mestre eller rovdyr rangeret hold nemt kunne damprulle over den ene halvdel af lobbyen på grund af dygtigheden og rangerede forskelle, mens den anden halvdel gemte sig væk i hjørner, i stand til at opnå positive resultater RP, selv mens den ikke gør nogen skade, udløste protester i spillet fra professionelle spillere mod den nuværende rangerede tilstand.
På trods af Respawns præ-sæson-løfter om, at det nye MMR-system ville balancere med tilføjelsen af placeringskampe og spillere, der drager i retning af deres naturlige færdighedsbracket, knuste den rangerede fordeling, mens sæson 17 fortsætter, studiets forventninger fuldstændigt, hvor antallet af Masters-spillere formørkede alle de tidligere rækker med bred margin.
Den overordnede modtagelse af sæson 17’s rangerede oplevelse har stort set været negativ, da spillere fra de afslappede og konkurrencedygtige fællesskaber alle har samlet sig omkring opfordringen til forbedringer, ændringer eller endda fuldstændigt at vende ændringerne tilbage til playlisten. En reddit-tråd fik nok opmærksomhed til, at en Respawn-udvikler reagerede direkte, hvilket bekræftede ændringer for den kommende sæson.
Opportunistiske spillere har en måned mere til at nå deres ønskede rang, da Arsenal slutter den 8. august. Respawn frigiver normalt patch-noterne til den nye sæson en uge før lanceringen, og fans kan forvente det samme for sæson 18.