Spids Legender er et holdspil. Det er det i hvert fald, når du ikke konkurrerer med dine holdkammerater om bytte.
Det ser ud til at være bekymringen i hjertet af en af de seneste klager Spids fællesskabet har i øjeblikket med spillet. Det er meget vigtigt i det tidlige spil at gribe byttet hurtigt ud af et fald, hvor hold typisk falder tæt på hinanden for en hurtig kamp i de fleste spil. Det plyndringsproblem forværres, når holdkammerater alle falder tæt sammen, hvilket fører til plyndringsnisser, der snupper alle de våben og andre genstande, du så fra himlen.
Selvfølgelig kan spillere altid skilles fra deres hold og slippe et andet sted. Men en sund del af spillere ovre på Apex subreddit vil gerne have deres kage og også spise den, ser det ud til.
Så bare for at holde score: Apex spillere ønsker at være jumpmaster, fordi de vil bestemme, hvor deres hold skal hen. Men de vil heller ikke lande tæt på deres holdkammerater. Så de vil have Respawn til at oprette en funktion, så du kan tvinge dine holdkammerater væk fra dig som jumpmaster og lander på dit eget sted – med dine holdkammerater lidt tæt på, bare ikke meget tæt på.
Det er en ændring, der virker utrolig usandsynligt, at der vil ske, især da folk, der desperat ønsker denne funktion, kan løse deres eget problem ved bare at opgive jumpmasteren til en anden, finde venner at spille spillet med eller vælge indstillingen No Fill for at stå i kø til spil solo og slet ikke bekymre dig om holdkammerater. Men det er nok bedre at bede om en ny spilfunktion som denne end med vilje at flyve dine holdkammerater væk fra kortet.
Undskyld, hvis du er en af dem, der kæmper for denne ændring, men det ser bare ikke ud til, at det bliver en, som Respawn sætter i gang i denne feriesæson. Hvis udviklerne så længe står fast på ikke at bringe Solos LTM tilbage, fordi de kan lide team-baseret gameplay, vil de sandsynligvis ikke give jumpmasters mulighed for at tvangsudsætte deres hold.