Der er mere end skins på vej til Apex Legends spillere i denne uge, når spillets første officielle crossover-begivenhed begynder. Der er også en komplet liste over balanceopdateringer, der kommer til spillet, og vi har patchnoterne til midtsæsonopdateringen.
Vil du vide præcis, hvad der ændrer sig i Apex denne uge uden for Final Fantasy begivenhed? Læs med nedenfor.
Fuld mellemsæson patch noter i Apex Legends: Balanceændringer, Final Fantasyog mere
Legendeændringer: Blev Horizon nervøs i Apex?
Man kan sige, at Horizon blev en lille smule nervøs, men virkelig, ændringerne her ser ud til at forsøge at få hendes lyd til at fungere, som den skal. Spillere behøver måske ikke længere at bekymre sig om, at fjendens Horizons lydløst falder ned på dem fra en højde eller tager et Gravity Lift bag sig uden deres viden. Det er sket for mig, og det er sikkert sket for dig, men det hører måske fortiden til.
Horizons ændringer vil få fokus, men der er også nogle tweaks til Catalyst, Newcastle og Rampart.
Horisont
- Samlede lydforbedringer for at gøre Horizon mindre lydløs.
- “Hård” landingslyd matcher andre legender nu.
- Bløde landinger fra Spacewalk passive afspiller nu lyd for andre spillere.
- Når du forlader Gravity Lift, udsendes der nu lyd i et større område.
Katalysator
- Piercing Spikes kræver nu fjendens synsfelt for at blive aktiveret.
- Piercing Spikes, der ikke er “aktiverede”, stadig langsomme spillere.
Newcastle
- Castle Wall-udrulning ødelægger nu Conduit ultimate.
- Mobile Shield er nu ødelagt af Crypto’s EMP.
- “Forsinkede balancejusteringer fra sæson 19.0-patchen er nu fuldt integreret.”
Vold
- Amped Walls ikke længere ødelagt af den venlige Crypto EMP, Mad Maggie Wrecking Ball.
Våbenændringer: SMG’er tog endelig en pind ned
Højdepunktet fra våbenbalanceændringerne er uden tvivl, at både R-99 og CAR SMG får skadesnerf. Samtidig er Mastiff’en blevet poleret, hvilket betyder, at våbenmetaen sandsynligvis vil flytte sig en smule ud af controller-spillernes komfortzone og tilbage mod muse- og tastaturbrugernes verden.
Personligt er jeg klar til at hente en Peacekeeper eller anden kortrækkende mulighed oftere, så jeg byder en solid SMG-nerf velkommen. Vi får se, hvordan det udspiller sig, når patchen går live.
Mastiff
- “Taktisk genopladning” reduceret tid går fra 1,03 til 0,9
- Tom genopladningstiden går fra 1,7 til 1,6
- Træktiden går fra 0,8 til 0,45
R-99
- Skader reduceret fra 12 til 11 pr. kugle
BIL
- Skader reduceret fra 13 til 12 pr. kugle
Våben Crafting rotation
- Hemlok og Alternator går ind i håndværkeren
- R-301 og Volt SMG vender tilbage til jordens loot
Storm Point opdateringer
Storm Point-ændringerne blev godt modtaget af stort set alle i samfundet, men der er stadig plads til forbedringer. Og det er præcis, hvad udviklerne bringer til kortet med den nye opdatering. Ekstra dæksel, mindre omgivende støj, skiftende omkring Ringkonsoller, Replikatorer og Tridents; det hele sker på Storm Point.
Den største nervøsitet for et enkelt POI ser ud til at være Thunder Watch, som vil miste Ring Console, Survey Beacon og crafting Replicator. Der er også en nervøsitet over det garanteret sjældne bytte i Pylon, og ZEUS Station-ballonen vil nu få spillere op på sin zipline 25 procent hurtigere. De er alle ændringer, der vil påvirke dig og mig, men som også vil spille en stor rolle i den kommende ALGS Pro League.
- Tilføjet og justeret dæksel på ZEUS Station og ECHO HQ
- Tilføjet Ring Console til Coastal Camp
- Tilføjet Trident til Barometer
- Justerede placeringen af ringkonsollen, undersøgelsesbeaconen og håndværksstationen ved lynstangen
- Reduceret volumen af omgivende lyd på ZEUS Station og ECHO HQ
- Fjernede Ringkonsol, Survey Beacon og Crafting Station fra Thunder Watch
- Løste en række yderligere fejl og rottepletter
- Gendannet manglende Ring Console i Command Center
- ECHO HQ
- Tilføjet fire nye trapper ved ECHO HQ for at forbedre lodret navigation rundt om perimeteren
- Taget på ECHO HQ er nu uden for rammerne. Zipline og tagluge fjernet
- Wattsons Pylon
- Justeret position af ziplines ved Wattson’s Pylon for at forbedre konsistensen af kappespring
- Reduceret mængde af ultra sjældent bytte ved Wattson’s Pylon
- ZEUS Station
- Tilføjet ekstra cover og lynlåse på ZEUS Station kun til mixtape-tilstande
- Øgede hastigheden af den omplacerede ballon-zipline på ZEUS Station med 25 procent
Udvidede forsyningsspande: Forsøger at skylle varmeskjoldmisbrugerne ud af rangeringen
Den udvidede krig med spillere, der opnår høje rang ved at gemme sig væk fra alle andre, fortsætter. Hold vil nu være begrænset i antallet af varmeskjolde og medicinsæt, de kan modtage fra udvidede support-klasse forsyningsspande (eller kort sagt de blå beholdere).
Vi er alle døde sent i et rangeret spil, kun for at vores tilskuerkamera kan skyde hen over kortet til et hold, der har gemt så mange varmeskjolde og medicinsæt som muligt, overlevet uden for ringen og fået høje placeringer ved at gemme sig. Dette er endnu et skridt til at hindre disse spillere.
Final Fantasy begivenhed
Selvfølgelig ville det ikke være en mellemsæson-patch uden en begivenhed. Ud over LTM, som Final Fantasy begivenhed vil bringe, er der også masser af skind og en Heirloom-spillere kan gå efter.
Battle Royale kortrotation
- Verdens Edge
- King’s Canyon
- Storm Point
Mixtape-kortrotation
Styring
- Lava sifon
- Ætsende behandling
- Barometer
Gun Run
- Skulltown
- Fragment øst
- ZEUS Station
Team Deathmatch
- Wattsons Pylon
- Party Crasher
- Flyde over
Fejlrettelser, QoL og mere
Der har også været masser af fejlrettelser til våben, legender og mere, hvis du er til alle de små detaljer om, hvad der foregår i spillet. Du vil sandsynligvis ikke mærke eller se hver eneste af dem, men det er der en fuld opdeling fra Respawn.