Annie var, efter næsten et helt år med tankeløst vandre rundt i Summoner’s Rift og prøvede at konkurrere med Yones og Veigos fra League of Legends, endelig givet lidt kærlighed i Patch 13.3. Bufferne, som kun skulle være ændringer i livskvaliteten, steg hendes vinderrate til vejrs.
Ifølge U.GG, Annies gevinstrate steg med næsten 10 procent fra Patch 13.1b til Patch 13.3. Med andre ord er Annies vinderrate steget fra en sølle 49,47 procent vinderrate på tværs af alle rækker i solo-køen til en gevinstrate, som vi ikke ofte ser i League-57,77 procent.
Den vigtigste ændring, Annie modtog, er en livskvalitetsændring af hendes passiv, som nu vil være fuldt stablet, når spillet starter og genoplives. Bortset fra det pudsede udviklerne Annies skjold, Molten Shield, ved at øge dens AP-skalering, reducere dens nedkøling og også tilføje en gengældelsespassiv for besværgelser. Som prikken over i’et på denne kage har Tibber store buffs til hans helbredsmodstand og bevægelseshastighed.
Relateret: Er Annie 13.2-fans nok til at se hende køre showet på Summoner’s Rift igen?
Når Ligaen samfundet bemærkede denne uhyrlige vinderrate, blev de enstemmigt enige om Liga‘s subreddit at mesterens vinderrate vil normalisere sig med tiden, da kun et lille antal spillere spiller Annie, og der er ingen grund til bekymring. Alligevel mener samfundet, at mesteren er en smule over toppen i afdelingen for gevinstrater og kunne bruge nerfs næste patch.