Konami’s Silent Hill Transmission bragte den slumrende horror-franchise tilbage fra de døde, da den annoncerede fem store projekter på vej. Franchisens seneste udgivelse kom i form af den ret udskældte PS Vita eksklusive, Silent Hill: Book of Memories, tilbage i 2013, men denne uges udstilling fremhævede Konamis intentioner om at bringe serien tilbage til, hvor den hører hjemme i hjertet af AAA-konsolspil.

Udstillingsvinduets fem store projekter er alle Silent Hill titler, men spænder enormt meget med hensyn til format, struktur og den information, der er tilgængelig i øjeblikket. Hvert produkt blev ledsaget af en eller anden form for teaser-trailer, hvoraf de fleste var bemærkelsesværdige for at være intenst mærkelige, indtagende kryptiske, og som vi kunne forvente af sådan en banebrydende horror-franchise, passende benhård.

Silent Hill 2 får genindspilningsbehandlingen

silent hill 2 genindspilning header

2001’s efterfølger til den første Silent Hill er et mesterværk, et fuldstændig foruroligende stykke psykologisk rædsel, der var med til at forme genren i de næste to årtier. Uhyggelig, lagdelt og rigt plottet, Silent Hill 2 var en af ​​de første titler, der fik folk til at tro, at spil kunne være en kunstart i sig selv.

Ganske vist har spillere set snesevis af ikoniske titler få genindspilningen eller remasterbehandlingen i løbet af de sidste par år, men hvis der er noget spil, der virkelig fortjener et helt nyt lag digital maling, så er det helt sikkert Silent Hill 2. Annonceret som en eksklusiv til PS5, er det tid til, at en helt ny generation af gyserfans føler frygten tyve år senere.

Silent Hill F vil bringe franchisen tilbage til form

Silent Hill F-figur fra First Trailer

A Silent Hill 2 genindspilning er nok til at få langsigtede franchise-fans til at kæmpe mod bit i forventning, men den ekstra meddelelse om en helt ny del i sagaen, foreløbigt med titlen Silent Hill F, er beslægtet med, at julen kommer tidligt for Konami-troende. Ikke kun var F annonceret på Transmission-udstillingen, men den kom også med sin egen skræddersyede, temmelig korte, men fuldstændig nervøse trailer-teaser-trailer til at ledsage den. Med en ung japansk pige med blomster, der vokser på hovedet og et ildevarslende afskallet ansigt, er det lige så uhyggeligt, som man kunne forvente af franchisen, der købte os en mand med en stor metalpyramide som hoved.

Silent Hill: Townfall er en passende kryptisk og uhyggelig titel

Silent Hill Townfall

Silent Hill: Townfall er sat til at blive endnu en helt ny titel i den etablerede gyserserie, selvom Konamis vane med at lave ekstremt kryptiske og abstrakte teasers betyder, at det er svært på nuværende tidspunkt at skelne præcist, hvilken form Townfall har. sandsynligvis vil tage. Spillets minutlange trailer består af en anklagende radiotransmission intercut med ildevarslende skud af bølger, der skvulper på en monokrom strandfront, mens transmissionens budbringer fortæller lytteren, at de er her for at blive straffet, “sidder fast her på dette sted, dømt af disse mennesker. ” Stemmen antyder også en anden grund til, hvorfor lytteren kan være her, og advarer om, at den “ikke vil være i nærheden af [the listener] hvornår [they] finde ud af det.” Dette er virkelig et meget spændende projekt.

Silent Hill: Ascension er en fælles interaktiv livebegivenhed

Silent Hill Ascension-logo

Af alle de nye og spændende projekter, der blev afsløret ved Konami Transmission-begivenheden, var ingen helt så mærkelige eller underligt lokkende som Silent Hill: Ascension. Faktureret som en “massivt interaktiv live-begivenhed”, der skal understøttes af flere platforme og designet af flere forskellige studier, Ascension vil være franchisens første live interaktive titel.

Ikke meget andet er kendt, selvom en meget kort teaser-trailer med forskellige realtids-tekstbeskeder, der handler om at forsøge at redde en mystisk figur, giver en indikation af, hvordan Ascension kan spille som en samarbejdstjeneste. Designet til at give spillere den fælles følelse af at se en gyserfilm sammen, mens de stadig er i stand til at interagere med forløbet, Ascension kunne være en helt ny retning for gyserspil som genre.

Vend tilbage til Silent Hill vil forsøge at undgå den dårlige videospilstilpasningstrend

Silent hill film

2006’s filmatisering af Silent Hill var næppe en filmisk tour de force, debuterede på et tidspunkt, hvor videospil-til-film-tilpasninger havde det misundelsesværdige ry for at være ensartet forfærdeligt på næsten alle tænkelige måder. Tingene er steget lidt siden da, med noget imponerende indsats som detektiv PikachuThe Angry Birds Film, og Sonic the Hedgehog gør deres bedste for at modvirke tendensen. Vend tilbage til Silent Hill vil fungere som en direkte opfølgning på den meget udskældte 2006-tilpasning, og vil se Christophe Gans vende tilbage til instruktørstolen mere end femten år efter sin første indsats. Her er håbet, at han får det bedre denne gang.