Hvis dine ferieønsker inkluderer en lang liste af nerver til nogle af de mest undertrykkende mestre i League of Legendsoverveje disse ønsker opfyldt.
Riot Games har fuldt ud detaljeret indholdet af League Patch 12.23b, som nu er tilgængelig som den sidste batch af større ændringer implementeret i spillet i år.
Da Patch 12.23b ikke er en “fuld” patch, er næsten alle aspekter af League bliver ændret, er nerver over for metaforbrydere, snarere end at pudse dem, der har brug for lidt hjælp – hvilket sandsynligvis vil blive gemt til starten af sæsonen 2023.
Det er bemærkelsesværdigt, at næsten alle nerverne på denne liste er et direkte resultat af den igangværende preseason, som ikke kun bragte store ændringer i junglerollen, men justerede en håndfuld kraftfulde genstande, der har gjort det muligt for visse mestre at trives en smule bedre, end de burde . Flere ændringer af varer forventes at blive frigivet næste år, da udviklingsteamet har brug for mere tid til at evaluere dem efter ferieferien.
Her er den fulde liste over patch-noter til nerfs (og single buff), der nu bor i League med Patch 12.23b.
Alle Liga Patch 12.23b patch noter
Champion buffs
Lux
- E AP ratio steg fra 70 procent til 80 procent
- Ultimativt AP-forhold steg fra 100 procent til 120 procent
Champion Nerfs
Zed
- Q baseskade reduceret fra 80-220 til 70-210
- E-baseskader reduceret fra 70-150 til 65-145
- E nedkøling steg fra 5-3 sekunder til 5-4
Rammus
- W basepanser reduceret fra 50 til 40
- W base magic resist reduceret fra 15 til 10
- W-afkøling steg fra 6 sekunder til 7
Dr. Mundo
- Base sundhed regen vækst reduceret fra 0,75 til 0,55
- Passivt HP-tab steg fra 3 procent nuværende HP til 4 procent
- Passiv max HP regen reduceret fra 0,4-2,5 procent max HP til 0,4-2,3 procent
- Q HP-omkostningerne ændrede sig fra 60 på alle niveauer til 50-90
- E HP-omkostninger ændret fra 20-60 til 10-70
- Ultimativ nedkøling steg fra 110 sekunder til 120
Janna
- Passiv bonusbevægelseshastighed reduceret fra 8 procent til 6 procent
- E-basisbonus AD reduceret fra 10-40 til 10-30
Nilah
- Q AD-forhold reduceret fra 90-130 procent til 90-120 procent
- Q crit forstærker steg fra 100 procent crit chance til 120 procent crit chance
- Q-healing steg fra 15 procent crit chance til 20 procent crit chance
- Ultimativ skade over tid reduceret fra 35 procent bonus AD til 28 procent
- Det ultimative totalskadeforhold reduceret fra 260 procent bonus AD til 232 procent
- Ultimativ heling reduceret fra 30-45 procent crit chance til 20-50 procent crit chance
Hecarim
- Q-skadeforstærker pr. stak reduceret fra 4 procent + 5 procent pr. 100 bonus AD til 3 procent + 4 procent pr. 100 bonus AD
Lillia
- Passiv grundskade reduceret fra 6 procent max HP-skade til 5 procent
- Q magisk skade reduceret fra 40-80 til 35-75
- Q ydre kant ægte skade reduceret fra 40-80 til 35-75
Champion og systemjusteringer
Udyr
- W, E og ultimative mana omkostninger reduceret fra 45-28 til 40-23
- Q-skade reduceret fra 3-10 procent mål max sundhed + 6 procent pr 100 bonus AD til 3-8 procent mål max sundhed + 5 procent pr 100 bonus AD
- Q-bemyndiget skade reduceret fra 2-5 procent mål for maksimal sundhed + 3 procent pr. 100 bonus AD til 2-4 procent mål for maksimal sundhed + 2 procent pr. 100 bonus AD
- Q on-hit-skade ændret fra 5-45 + 20 procent bonus AD til 5-35 + 30 procent bonus AD
- Ultimativ baseskade pr. sekund steg fra 10-50 til 10-60
Lord Dominks hilsen
- Giant Slayer bonusskade hævet fra 0-15 procent til 0-25 procent
- Sundhedsforskel for maksimal Giant Slayer-skade steg fra 2.000 helbred til 2.500
Stormrazor
- Angrebsskader steg fra 40 til 45
System Nerfs
Mosstomper
- Skjold reduceret fra 75-330 til 60-281
Jungle guld
- Guld pr. godbid givet til kæledyr reduceret fra 35 til 30
- Rødt buff guld ændret sig fra 85 til 80
- Blå buff guld ændret sig fra 85 til 80
- Gromp guld ændrede sig fra 75 til 70
- Anicent Krug guld ændret fra 17-15
- Small Wolves guld ændrede sig fra 15 til 13
- Small Razorbeaks guld ændret fra 8 til 7
- Medium Krugs guld ændret sig fra 7 til 5
Episke monstre
- Reduktion af skader på jungleledsager mod disse monstre reduceret fra 30 procent til 20 procent
Jak’Sho: Proteaneren
- Samlede omkostninger steg fra 3.000 guld til 3.100
- Kombiner omkostningerne hævet fra 600 til 700
- Modstår pr. stak reduceret fra 3 til 2, max stakke reduceret fra 24 til 16
Tiamat
- Cleave Ad ratio reduceret fra 50/25 procent til 40/20 procent
Ravenøs Hydra
- Stabler tabt ved døden steg fra 50 procent til 60 procent
- Cleave AD-forhold reduceret fra 50/25 procent til 40/20 procent