VALORANT Patch 7.10 vil ramme live-serverne den 14. november, og Deadlock-nettet vil endelig have noget at fejre, da Riot Games afpudser sentinel-agenten.
Deadlock havde kæmpet uanset rangen i VALORANT. Sentinel-agenten blev introduceret i juni og blev ikke udvalgt en eneste gang af professionelle hos VALORANT Champions 2023 nød heller ikke meget spilletid blandt afslappede. Patch 7.10-bufferne til Deadlock burde øge hendes popularitet i det mindste en smule, da de er ret betydelige.
Oven på Deadlock buffsdet VALORANT udviklerne lavede også en ændring til Jett og skubbede Team Deathmatch-kun ændringer til Reyna og Fade. Her er alt, hvad der ændrer sig i VALORANT efter Patch 7.10.
- Deadlock buffs
- Jetts forandring
- Nerfs til Reyna og buffs til Fade i Team Deathmatch
- Fejlrettelser
- Generel
- Spillerens adfærd
- Ydeevneopdateringer
Deadlock buffs
Deadlock-bufferne er centreret omkring hendes GravNet (C) evner. Nu skal enhver, der fanges af GravNet, manuelt fjerne nettet for at fjerne effekten i stedet for at vente på, at effekten udløber eller bevæge sig ud af netradius.
“Vi mener, at dette låser op for en unik kraftprofil, mens det gør det til en mere interessant interaktion på begge sider, da fjender skal lægge deres våben fra sig og lave en støj for at håndtere debuffet,” sagde Riot i Patch 7.10-noterne. “Derudover har vi gjort muligheden mere pålidelig for Deadlock at udføre ved at øge dens radius og samtidig sikre, at agenter som Jett og Raze ikke kan bagatellisere at blive fanget i det med deres mobilitet.”
Nu er GravNets fjernelsestid 1,5 sekunder, en mærkbar stigning fra de foregående 0,85 sekunder, og radius blev øget fra seks meter til otte meter.
Jetts forandring
Riot har også tweaket Jetts tredjepersons-animationer, mens hendes ultimative Blade Storm (X) er udstyret. Denne ændring skulle forbedre din forståelse af Jetts bevægelser, når hun løber eller kaster knivene.
Nerfs til Reyna og buffs til Fade i Team Deathmatch
Riot forbedrer stadig TDMs oplevelse, da spiltilstanden er relativt frisk, efter at den blev introduceret i juni. Med det i tankerne bemærkede udviklerne, at to af Reynas evner var for OP i TDM, og ramte dem med nervehammeren kun for denne tilstand.
Reynas Leer (C) har nu en nedkøling på 51 sekunder i stedet for 44 sekunder, da evnen er for stærk i forhold til fjender og ikke påvirker allierede. Reynas ultimative kejserinde (X) vil også lade 14 procent langsommereså spillere er tvunget til at prioritere kugler for at udnytte det ultimative hurtigere.
Hvad angår Fade, opdagede Riot, at agenten havde brug for en buff i TDM, da det er sværere at gøre god brug af hendes nytte i tilstanden. Udviklerne reducerede Prowler (C)’s nedkøling fra 44 sekunder til 36 sekunder og reducerede Seize (Q)’s nedkøling fra 51 sekunder til 48 sekunder.
Fejlrettelser
Riot har lige rettet en håndfuld fejl denne gang i Patch 7.10, men alligevel er nogle af dem betydelige, da det påvirkede agenter.
Generel
- Rettede en fejl, hvor rumklang ikke blev korrekt anvendt på nogle lyde, inklusive skud og fodtrin.
- I nogle situationer blokerede Viper’s Pit (X) ikke korrekt synet for fjender på minikortet eller megakortet. Dette er blevet rettet.
- Fades Prowler (C) er også blevet ændret her. Riot løste problemer med evnen til at passere gennem bestemte objekter.
Spillerens adfærd
Riot løste et problem, hvor rapportknappens tekst i VALORANT blev afskåret for det arabiske sprog, da spillere åbnede menuen Player Report.
Ydeevneopdateringer
Riot tilføjede forudindstillinger til statistiksiden i VALORANT.