Som en live-service-titel med en betydelig konkurrencedygtig og afslappet spillerbase, VALORANT har gjort et fint stykke arbejde med at tilføje indhold og funktioner for at holde sine spillere tilfredse. Men der er nogle nøglefunktioner, som chokerende nok stadig ikke er blevet tilføjet, da spillet går ind i sit fjerde hele kalenderår.
Når jeg siger funktioner, taler jeg ikke om nye kort eller agenter. De frigives jævnligt i et jævnt tempo, hvilket giver mening. Hver ny udgivelse får tid til at trække vejret, tid for spillere til at teste den, og tid for Riot til at foretage ændringer før flere store nye tilføjelser. I stedet mener jeg med funktioner livskvalitetsforbedringer, tilføjelser og nye muligheder for at forbedre VALORANTs gameplay og generel oplevelse.
VALORANT har brug for disse fire nøglefunktioner i 2024.
Taktiske timeouts
På en eller anden måde, VALORANT’s Premier-tilstand, som nu bogstaveligt talt fungerer som den primære vej til professionelt spil, inkluderede ikke taktiske timeouts under sin beta, men i det mindste fik den dem i tide til dens fulde lancering i oktober. Alligevel er det på tide, at taktiske timeouts bliver tilføjet til konkurrence.
Hvis du nogensinde har spillet konkurrencedygtig VALORANT, vil du vide, at noget altid kan gå galt, især i solo-kø. Hvis en spiller er nødt til at gå AFK, selv i en kort periode, er der ingen måde for et hold at sætte spillet på pause, hvilket tvinger dem til at spille på en ulempe i mindst en runde. Riot bør tilføje taktiske timeouts til konkurrencen så hurtigt som muligt.
Kortvalg
Mens Riot ønsker, at spillere skal opleve hele kortpuljen, ønsker spillere nogle gange en pause fra bestemte kort eller muligheden for at spille på et bestemt kort. I betragtning af dens lille kortpulje og store spillerbase, VALORANT bør begynde at lade spillerne vælge kort, enten via et pick-and-ban-system eller ved kortspecifikke køer.
Replay og highlight system
VALORANT spillere har bedt om et replay-system i spillet i godt over et år nu, ledet af medlemmer af pro-fællesskabet, som har brug for et system, der lader dem dele VOD’er meget nemmere. Spillernes frustrationer blev forhøjet af lækager, der antydede en mobilversion af VALORANT lancering med et replay- og highlight-system, og den sidste officielle omtale af et replay-system i spillet var tilbage i januar 2023. Denne funktion skal komme til basisspillet i 2024, forhåbentlig før mobilversionen går live.
ros
VALORANT spillere har problemer med at glemme holdkammerater, der skiller sig ud, på godt og ondt. Der er et system til at rapportere de dårlige, men hvorfor har vi ikke et, der støtter de gode? Der er adskillige måder, hvorpå du kan belønne spillere med en positiv score, uanset om det er køprioriteter eller endda en kosmetisk belønning ved slutningen af akten. Kampen mod toksicitet i spil som VALORANT er aldrig rigtigt at vinde, men et ros-system i spillet kan vende udviklingen.