Succesen med Apex Legends fortsætter med at vokse for hvert år, der går, og poster det højeste antal spillere nogensinde udgivelsen af sæson 16 i februar og fejringen af fire års jubilæum. Respawn Entertainment søger at bygge videre på dette momentum med sit første nye studie i fire år.
Et tweet fra Evan Nikolich, senior designdirektør hos Respawn, bekræftede i dag åbningen af et nyt studie i Madison, Wisconsin. Selvom Respawn samtidig udvikler Star Wars: Jedi Survivorvil studiets indsats i første omgang være fokuseret på Apex Legendsder arbejder direkte med de tidligere etablerede studier i Los Angeles og Vancouver på Apex.
Respawn har ansat Ryan Burnett som studiedirektør for Wisconsin-afdelingen. Burnett er berømt for sine 14 år hos Call of Duty studio Raven Software og hans tidligere stilling som direktør for motorproduktion hos Epic Games.
“Det var en naturlig progression og skete meget hurtigt,” sagde Burnett. “Selvom det er et separat sted, er det en udvidelse af Apex Legends-teamet. De arbejder ikke på en anden version af spillet, vi arbejder alle mod de samme mål med den samme vision.”
Respawns forpligtelse til Apex kommer til lettelse for mange fans, som undrede sig over spillets langsigtede helbred efter lukningen af Apex Legends Mobile og fyringer af over 100 QA-testere fra moderselskabet Electronic Arts.
“Teamsundhed er absolut en topprioritet for os, fordi vi er i det her i det lange løb,” sagde Daniel Suarez, Respawns senior vicepræsident for operationer. “Vi tror på Apex som en franchise, der kommer til at eksistere i 10, 15 år eller mere, og vi er spændte på at få det til at ske.”
Respawn understøtter sine påstande og har tilføjet adskillige forbedringer af livskvalitet til Apex i de seneste sæsoner og patches, herunder opdateringer til skydebanen efter tre sæsoner og en stigning i sikkerhed og responstid efter nylige hacks og udnyttelser fundet i offentlige og private lobbyer.
Apex’s seneste sæson, Reverly, introducerede mange nye koncepter til den langvarige Battle Royale, inklusive et omarbejdet klassesystem, Mixtape-spillelisten, der bragte populære LTM’er tilbage, den første Heirloom-opdatering og omfarvning og flere ændringer, der førte til den mest populære sæson i alle Apex’er levetid. Sæson 16 blev oprindeligt lanceret den 14. februar og varer i tre måneder og slutter den 9. maj.