Der er et nyt indie-miniaturespil på blokken, og det bryder ikke banken for at bygge en hær. Spillet er Moonbreakerog dens egen viden og regler repræsenterer trofast følelsen og stilen i spil som Warhammer 40K. Spillere kan bygge hold, spille mod andre eller AI og arbejde sig gennem de sæsonbestemte belønninger for at tjene nye enheder, tilpasningsmuligheder og endda låse op for flere malinger til modelmaling – en stor del af spillet. Spillere kan male deres miniaturer ligesom i det virkelige liv for at tilpasse deres hold. Moonbreaker bruger endda de samme teknikker som i det virkelige liv.

Maler miniaturer, eller i Moonbreaker‘s case, modeller, er lige så stor en del af oplevelsen som at kæmpe. I den virkelige verden er der en række teknikker, der bruges til at opnå nogle fantastiske udseende, og selvom de ikke alle er en del af Moonbreaker, det inkluderer de mest almindelige. Denne guide vil give tips til bedre at forstå spillets maleværktøjer og skabe nogle utroligt udseende hold at vise frem.

Begrænsende splatter i Moonbreaker

Moonbreakers Auto-Mask livredder

Et godt sted at starte, når du maler Moonbreaker‘s modeller er at vælge en grundfarve. Dette vil være den mest fremtrædende farve for en karakter. Men hvis der skal bruges flere farver, eller modellen har forskellige dele, så er der et værktøj, der skal aktiveres tidligt: ​​Auto-Mask. Denne knap er placeret nederst på skærmen ved siden af ​​malingerne. Det vil sikre, at kun det område, penslen maler, vil blive dækket, hvilket forhindrer overførsel til andre dele. Dette værktøj gør dog kun så meget, så malere skal stadig være forsigtige, når de arbejder på detaljerede områder.

Blanding af paletter i Moonbreaker

Moonbreaker-paletter og blandingsområde

Moonbreaker giver et godt udvalg af maling at vælge imellem med flere tilgængelige at låse op, inklusive metaller. Men nogle gange er der bare brug for en bestemt farve, og det er her, blandeområdet og paletskaberen er praktisk. I slutningen af ​​malingslisten er en mulighed for at oprette en ny palet for at gemme brugerdefinerede farver eller lave et holds palet. Dette kan også være praktisk, når du opretter mere end et skema for modeller. For brugerdefinerede farver kan et hvilket som helst antal malinger kombineres i blandingsområdet under dem for at skabe nye nuancer og tilføje dem til den brugerdefinerede palet for at bruge igen og igen.

Moonbreaker’s Variety of Brushes

Moonbreakers pensler til at male miniaturer

Der er seks pensler at vælge imellem, når du maler, hver med sit eget brug. Den mest basale er mærket maling og fungerer nøjagtigt som forventet. Dernæst er vaskebørsten. Det simulerer en teknik af samme navn, som bruges til skygge. Det gør i det væsentlige mørkere forsænkede områder for at skabe dybde, så det bør bruges i områder med fordybninger, tøjfolder og områder, der ville blive skygget. Dog vaskebørsten i Moonbreaker kan være ustadig med mindre tilbagetrukne områder som skader på panser, så den bør parres med tørbørsten for at udjævne dem. Dry Brush påfører maling mere let end den almindelige pensel og bruges hovedsageligt til highlighting. Når den pensles over et tekstureret område, vil det efterlade farve på de hævede områder og vil ikke komme ind i tilbagetrukne eller skyggefulde dele.

De sidste tre børster er Air Brush, Stippel og Decals. Air Brush bruges hovedsageligt til gradienter eller fade-effekter, da den har mere slørede kanter, men den har også andre anvendelsesmuligheder og kan bruges på ethvert tidspunkt i processen. Stippling bruges til at skabe ekstra teksturering ved at simulere børstestik. Det kan få tøjet til at se mere slidt ud eller metal mere ru. Endelig kan decals påføres for at tilføje en smule ekstra flair.

Flere tips og teknikker til modelmaling i Moonbreaker

Maler Moonbreakers miniature med flere detaljer

Et godt udgangspunkt ved maling er at arbejde ned til mindre områder. Start med en basisfarve, modellens primære farve, og dæk den til, og begynd derefter at arbejde på mindre og mindre områder, så der er mindre chance for at lave rod. Når alle farverne er tændt, er det tid til at tilføje detaljer som stipling for at gøre en kappe snavset eller skabe groft læder og tilføje glødeffekter. Glem ikke, at Opacity er meget nyttigt, når du detaljerer eller tilføjer effekter. Det er bedre at opbygge farve frem for at have for meget. Når detaljerne er færdige, er det tid til at skygge og fremhæve med Wash and Dry Brush og tilføje eventuelle sidste detaljer.

Hvad angår effekter, vil Air Brush ikke dække alt, som malerpenslen gør, hvis den er vinklet rigtigt. For eksempel kan airbrushing af en kappes kanter og derefter bruge en alternativ vaske- og tørbørstefarve skabe en iriserende eller prismatisk effekt. Air Brush kan også bruges til at påføre mere end én farve på områder og blande dem godt sammen. Dette er fantastisk til fade-effekter. Det kan skabe en flot grundfarve for en glød, og ved at krympe penslen og påføre lysere og lysere nuancer kan der laves en lyskilde.

Tørbørsten er også meget nyttig til glødeffekter, især med våben, da den kan fremhæve områder, som lyset ville ramme omkring en pistolløb eller et sværds kanter. Dry Brush kan også bruges til at skabe nogle andre effekter som tofarvet beklædningsgenstand, og den kan give et udseende af opvarmet metal eller farvede lyse områder ved at lægge farver i lag. Stippling Brush kan bruges til at skabe mønstre såvel som tekstur, noget nyttigt til Moonbreaker‘s rumvæsner. Endelig kan Decals kombineres eller bruges til at skabe mønstre eller holografiske effekter med de rigtige farver.

Der er meget mere, der kan gøres med det, der leveres i spillet, og dette er kun et udgangspunkt. Det bliver interessant at se, hvor kreative spillere vil blive, især dem med ekspertise i miniaturemaleri, da der er nogle fantastiske maleropgaver derude. Moonbreaker gør et fremragende stykke arbejde med denne funktion. Det kræver blot lidt tilvænning med hensyn til at bruge en mus i stedet for en børste.