Lige siden starten af den nye League of Legends sæson, har Riot Games skubbet på hinanden følgende patches ud fyldt med både system-, mester- og emneændringer. Hele udviklernes filosofi og tilgang er fuldstændig ændret fra sæson 12 efter at have set en forældet konkurrencedygtig og meget bot-centreret meta går ind i 2023.
Efter at have bragt store opdateringer til ADC’er og fighter-klassen, samt at have skubbet engage-supports tilbage i metaen, forsøger Riot at nørde kraften fra tidlige spil-junglere i den seneste Patch 13.4. Ved at nørde den erfaring, mestre kan få på de tidlige niveauer, håber balanceholdet at reducere den potentielle snebold fra disse mestre.
Nu hvor spillerne har haft et par dage til at teste de nye ændringer, hvordan former junglens meta sig i League Patch 13.4? Selvom det stadig er svært at forudsige præcist, hvad der kommer til at ske, begynder vi allerede at se nye mønstre komme op.
Her er vores dybdegående analyse af ligaen Patch 13.4 jungle meta.
Et større udvalg af junglere
Mens der er stærkere og mere optimale valg på forskellige niveauer og Elo, ser den generelle tendens ud til at være større diversitet i junglebassinet.
Hvis vi kigger dybere på tallene, er der et godt spredt antal junglere med en anstændig plukrate. Hos Platinum Elo og derover er der i alt 23 unikke mestre over en udvælgelsesrate på fire procent, ifølge League statistik side U.GG.
Bansatser er også stabiliseret i forhold til den tidligere patch. Elise, som plejede at have forbløffende ban-rater på Challenger Elo i Patch 13.3, falder nu kraftigt i prioritet. På trods af nerverne til Elises skade, er hun stadig et stærkt valg, men hun er ikke længere jungler nr. 1 længere.
Du kan spille enhver form for mester
Den større diversitet i junglebassinet er ikke kun relateret til antallet af mestre, men også til de forskellige klasser af junglere.
Bortset fra de sædvanlige stærke fightere i det tidlige spil, begynder vi at se AP-mestre som Ekko og Evelynn have større succes og højere sejrsrater, ifølge U.GGsamt lavøkonomiske tanke som Rammus, Zac eller Sejuani.
Dette giver meget mere plads til kreativitet og mulighed for at se forskellige udkast og holdsammensætninger. Der er ikke en lille gruppe af bedste junglere længere, men en større gruppe af mestre, der belønner sejre baseret på veludførte spil.
I Patch 13.3 var den mest optimale strategi at vælge en jungler i et tidligt spil og spam gank baner for at påvirke dem og snebold. Men nu bliver junglere nødt til at balancere deres gård og deres tid brugt på ganking. Når det er sagt, er erfaringsnørderne på drab ekstremt virkningsfulde, hvilket potentielt kan føre til et andet problem for rollen.
Junglere vil blive undervurderet
Junglere i Patch 13.4 kommer til at være meget mere underudviklede sammenlignet med tidligere.
I betragtning af den reducerede mængde erfaring fra både kills og junglelejre, vil junglere nu finde sig selv altid bagud i niveau sammenlignet med solo-lanere, hvilket er noget, der ikke skete så ofte før.
Medmindre du er i stand til at få et utroligt antal drab, vil det være næsten umuligt at være på niveau med dine solo-laners. Husk, at niveauer (som optjenes med erfaring) øger mesterens statistikker, såvel som deres evners skade.
Dette kan til dels forklare, hvorfor lavøkonomiske junglere langsomt vender tilbage til popularitet: da de ikke har brug for så mange ressourcer eller erfaring for at være effektive, kan de tragte guldet eller drabene mod andre holdkammerater. Det beviser også, hvorfor sneboldjunglere kæmper for at være så undertrykkende, som de plejede at være.
Der er mestre, der skiller sig ud fra resten
På trods af den øgede mangfoldighed er der nogle mestre, der præsterer bedre end andre i Patch 13.4, hovedsageligt på grund af nogle faktorer, der er uden for junglens systemændringer og ikke er relateret til oplevelsesnerf.
Vi og Jarvan IV klarer sig for eksempel godt med positive gevinstrater i Patch 13.4, ifølge U.GG, takket være Black Cleaver-bufferne fra den forrige patch. Varen giver større værdi for sine omkostninger, hvilket gør dem til to af de bedste træfninger i lappen. På lignende måde er Wukong endnu en mester i bruiser med en god sejrsrate og en solid plukrate (7,8 procent).
Blandt de lavøkonomiske mestre er Rammus den, der præsterer bedre. Faktisk er han jungleren med den højeste gevinstrate i den nuværende patch, med 52,13 procent, ifølge U.GG.
Når det kommer til magic damage junglere, er Fiddlesticks og Evelynn de to standouts, efterfulgt af Nunu og Zac.
Desværre er det stadig en bot-centreret meta
Selvom vi ser masser af mestre blive spillet i junglen, hvilket Riot havde til hensigt med erfaringsnerf og healing buffs på monsterdrab, kredser jungle-metaen stadig meget om botbanen.
Nu hvor rollen er sværere at snebolde, er det langt mere værd at give ressourcer til holdene. I betragtning af at drakes stadig er for kraftige, er det kun logisk at se junglere svæve permanent rundt på botbanen.
Det betyder, at den, der kan påvirke banen mere og tillade deres ADC at tage drabene og guld, vil forbedre deres chancer for sejr. Hvis vi tager et kig på patchens bedste junglere, kan du også se, at de alle har et stort gank-potentiale med deres kits.
På trods af de balancerende ændringer mod jungle-metaen, vil Riot stadig være nødt til at finde ud af en måde at gøre botbanen mindre virkningsfuld.
Takeaways
Vi har haft store forsøg på at flytte metaen i de tidligere patches, og det ser ud til, at Patch 13.4 ikke er anderledes. Riots implementerede ændringer forårsager også nogle skift i junglen, hvilket giver plads til, at flere mestre kan fungere effektivt.
Hvad der er vigtigere er, at du kan spille forskellige klasser af junglere og få relativt succes. Når det er sagt, vil junglere dominere mindre i solo-køen, da deres sneboldpotentiale er blevet reduceret. Erfaringsnerferne betyder, at de vil være underudviklet sammenlignet med andre medlemmer af teamet, hvilket muligvis reducerer deres carry-potentiale.
Selvom dette er en overordnet sund ændring i spillet, er der stadig et stort problem, som Riot skal løse, som har stor indflydelse på junglens tilstand: den bot-centrerede meta. Så længe drager vil være de vigtigste neutrale mål, vil vi ikke se et større metaskift.
Heldigvis for os er Riot godt klar over problemerne omkring junglen og søger at justere forskellige ting i den kommende Patch 13.5.