Fans af Genshin Impact har klaget over problemer med lokalisering i et stykke tid, men diskussionen er vokset til nye højder med den igangværende begivenhed, Of Ballads and Brews. Især en interaktion mellem Paimon og Razor har forstyrret fans. Mange spillere har kritiseret spillet og især Paimon og beskyldt karakteren for at være uhøflig og ufølsom til det punkt, at de ser karakteren, som er spillerens følgesvend gennem hele spillet, som afskrækkende.

I tilfældet besøger spilleren og Paimon Mondstadt igen til en vinhøstfestival, hvilket sætter gang i interaktioner med mange karakterer fra regionen, som ikke er blevet set i et stykke tid, da spilleren har rejst gennem forskellige områder af Teyvat. På mange måder er dette en hjemkomst for spilleren, da Mondstadt var den første region, der blev introduceret i spillet. Karaktererne, der er i centrum her, er nogle af de tidligste, som spilleren ville have mødt. Det er dog gået lidt surt under denne begivenhed, da spillerne kritiserer Paimon for at være uhøflig over for Razor, en ung mand, der blev opdraget af ulve i Mondstadts vildmark.

Hvad sagde Paimon, der får spillere til at finde hende uhøflig?

Barbermaskine i Genshin Impact

Ferier er ofte en anledning til familiesammenkomster, og denne festival i Mondstadt er ingen undtagelse. Men for den forældreløse Razor bliver det en mulighed for ham at lære om sine forældre, som han ikke ved noget om. Da han kigger gennem en kasse med ting, som Razors forældre efterlod til ham, bemærker Paimon, at indholdet “bare er en bunke skrammel.” Denne bortkastede kommentar får mange spillere til at kritisere hende og udtrykke deres modvilje mod hendes ufølsomhed, især i dette øjeblik. Tweets, der kritiserer Paimon, har fået tusindvis af interaktioner, især i tilfælde af denne hændelse.

For præciseringens skyld er det ikke første gang, at Paimon er blevet kritiseret som uhøflig af engelsktalende spillere. Faktisk er Paimon i den engelsktalende spillerbase relativt dårlig. Men flere personer, der spiller spillet på andre sprog og specifikt uden engelske undertekster, er trådt frem for at sige, at denne modvilje mod Paimon kan komme fra lokaliseringsholdene snarere end den faktiske hensigt med det kinesiske forfatterhold.

Faktisk, en fan trådte frem at tilbyde, hvad de ser som en mere præcis version af skriveholdets hensigt gennem en forklaring af den originale kinesiske dialog. Forskellige spillere, der spiller spillet på forskellige sprog udover engelsk, er også blevet enige om, at på det sprog, de spiller på, er Paimons kommentar slet ikke uhøflig.

Det større problem med Genshin Impacts lokalisering

Genshin Impact Paimon agerer coy

Det er ikke første gang, at spillet har haft problemer og modreaktioner med sit internationale engelsktalende publikum. Der har været problemer i forbindelse med at få de engelske stemmeskuespillere til med vilje til at udtale navne med ikke-vestlig oprindelse forkert og bruge forvirrende japanske æresbevisninger, mens de var i den tysk-inspirerede del af spillet. Der har også været problemer med, at stemmeskuespillerne bruger engelske indstillinger, og der har været uoverensstemmelser med at navngive skurkekarakterer på engelsk. Selvfølgelig har der også været voldsomme problemer med kulturel repræsentation siden begyndelsen af ​​Sumeru-patchen, som fortsat har været et debatområde for mange spillere.

Dette problem med lokalisering får et stort antal fans til at misforstå elementer i historien og vokse til at ikke lide en karakter, der på mange måder er maskot i franchisen, hvilket kan være meget farligt fremover. Forestil dig de problemer med marketing og branding, der ville opstå, hvis Pikachu blev hadet af alle engelsktalende fans af Pokémon.

Disse problemer har været opstået i Genshin Impact siden det blev udgivet for over to år siden, og selvom spillets internationale publikum vokser, ser det ikke ud til, at lokaliseringskvaliteten matcher spillets kendte. Selvom dette kan virke som et lille problem nu, føles disse uoverensstemmelser i bedste fald ret rodet og i værste fald afskrækkende og kan muligvis påvirke spillerengagementet fremover.