Metaen i VALORANT kan svinge af flere årsager: et nyt kort eller en agent kommer i poolen, professionelle spillere opdager en ny taktik, eller i dette tilfælde udgiver Riot en ny balance patch.
Den seneste meta har været domineret af agenter og våben, der udmærker sig ved at tage tætte engagementer. De mest populære pistoler i de sidste par måneder har været Shorty og Frenzy, begge meget for den værdi, de kan give i en pistol eller sparerunde.
Riots kommende PBE-patch, 6.11, bringer dog nogle betydelige nerver til disse våben. Nerferne kan være stærke nok til helt at skubbe Shory og Frenzy ud af metaen.
Ifølge VALORANT Community Manager Jo-Ellen Aragon, som skrev på Reddit og advarede spillere om den kommende PBE balance patchvil de to pistoler modtage betydelige nerver, når patchen ruller ud på PBE mandag den 29. maj.
Shorty nerfs:
- Reserveammunition faldt fra 10 til 6.
- Prisen hævet fra 150 credits til 300 credits.
- Skader uden fald reduceret fra 12 til 11.
- Skader ved det første trin af faldet (7 meter) reduceret fra 8 til 6.
Disse potentielle nerver til Shorty er ingen joke. Våbnet vil være mindre kraftfuldt med hvert skud, dets skader reduceres over hele linjen – inklusive på dets nærmeste rækkevidde. Shorty’en vil nu også have mindre ammunition generelt, noget som denne pistol allerede kæmpede med.
Men det største slag for Shorty er helt klart den fordoblede pris. Med blot 150 credits var det ikke kun et godt køb i pistolrunder, men også et fantastisk sidevåben at udstyre selv med fulde køb. Dem, der køber en Operator, vil for eksempel ofte foretrække at have en Shorty i hylster til siden, hvis de bliver overrasket af en fjende på tæt hold.
Med denne enorme prisstigning vil denne strategi være meget dyrere nu.
Frenzy nerfs:
- Minimumsspændet steg fra 0,45 til 0,65.
- Spredningskurve justeret – maksimal spredning nås nu i 5 kugler i stedet for 6.
- Recoil pitch-kurve justeret – maksimal rekyl nås nu i 5 kugler i stedet for 6, med total rekyl sænket for at kompensere.
Nørderne til Frenzy er meget mindre overvældende og er hovedsageligt fokuseret på at begrænse våbnets effektivitet på lang og mellemdistance. Frenzy formodes at fungere som en kortrækkende pistolmulighed, der er en smule mere alsidig end Shorty, men på det seneste har spillere også fået utrolige langdistancekoblinger med den.
I Reddit-indlægget nævnte Aragon også “Error Power” og forklarede, hvordan denne mekaniker også vil blive justeret i PBE-patchen. Dette vil også direkte påvirke Shorty og Frenzy.
Error Power er dybest set, hvordan Riot belønner nøjagtighed og god trådkorsplacering. I denne PBE-patch vil fejlstyrken, eller bias mod midten af en spillers trådkors, blive væsentligt reduceret i enhver bevægelsestilstand udover at gå eller stå stille.
Det betyder, at det bliver endnu sværere at slå dine skud, mens du løber, pakker, springer osv., hvilket lægger mere vægt på at stå stille for at sikre nøjagtig skudplacering. Dette skader yderligere våben på nært hold som Shorty og Frenzy, som ofte bruges i kaotiske engagementer, hvor spillere bevæger sig rundt med høj hastighed.
Selvom disse nerver ser dystre ud for fremtiden for Shorty/Frenzy-metaen, vil kun tiden vise, hvor meget de påvirker VALORANT.