Efter at have lanceret for et par år siden, Hunt: Showdown er et skydespil med næsten et årti af udvikling og historie. Siden udgivelsen har den modtaget en meget positiv modtagelse fra både kritikere og spillere, men dette har desværre ikke oversat til megen succes andre steder. Selvom dette ikke er en afspejling af dens kvalitet, har flere andre elementer bidraget til at holde FPS i skyggen.

Jagt: Opgør kan se på dens underordnede markedsføring og ret høje indlæringskurve for, hvorfor det ikke lykkedes at lave et stort sprøjt på markedet. På trods af hvor stor det kan være, har disse problemer forvandlet, hvad der kunne have været en varm ny ejendom til en noget glemt. Her er et nærmere kig på, hvorfor Crytek-spillet ikke har været et stort hit.

Hunt: Showdown er ikke den typiske FPS, og som holdes spillere væk

Hunt-showdown spil

Der er en anstændig læringskurve og sværhedsgrad i Hunt: Showdown, og det skyldes i høj grad, at spillet ikke er så nybrugervenligt som andre mere almindelige egenskaber. Tutorials til spillet er ret rudimentære og tillader ikke spillere bare at hoppe ind i spillet, især hvis de forventer noget i stil med Overwatch eller Call of Duty. Den måde, våben fungerer på, og den generelle hastighed i spillet er meget anderledes end andre skydespil, hvilket giver mening i betragtning af dets kreative DNA. Spillet der blev Hunt: Showdown var oprindeligt tænkt som en slags spirituel opfølgning på de elskede Darksiders serie, som består af hack-and-slash-spil, ikke skydespil.

De, der ønsker at finpudse deres færdigheder i single-player gameplay, er lidt ude af held. Jagt: Opgør har en bounty-tilstand og en battle royale-tilstand, hvoraf førstnævnte kan udføres uafhængigt. Selv med denne mulighed kan det dog være svært at få et sandt greb om og mestring af spillets grundlæggende mekanik. I betragtning af at dette ikke vil forberede dem helt til titlens Battle Royale-tilstand og taktiske elementer, er det ikke underligt, at mange spillere er blevet frustrerede og opgivet spillet, hvilket har resulteret i en krympende spillerbase. Et andet kritikpunkt er spillets manglende variation i form af våben og spilbare kort, hvilket, når det kombineres med sværhedsgraden, hurtigt kan gøre det til en kedelig, frustrerende affære.

Jagt: Showdown er knap blevet fremmet, hvilket begrænser dens succes

Hunt Showdown gameplay

Jagt: Opgør blev udgivet til Windows og Xbox One i slutningen af ​​2019 og kom endelig til Sony PlayStation 4 et år senere. På trods af at det er på større hardware, har spillets markedsføring, ligesom dets tutorial-elementer, efterladt meget tilbage at ønske. Promovering af spillet har næsten ikke eksisteret, og det udvides til ting som gameplay-videoer på YouTube, Twitch og andre online spillesteder. Spillere ser simpelthen ikke spillet eller spiller det på niveau med andre skydespil, og det er fordi Crytek har undladt at promovere det til nogen af ​​de konsoller, det er kommet ud på. Det hjalp ikke, at spillet blev udgivet til Xbox One og PS4, da disse konsoller var i deres aftagende dage.

Jagt: Opgør er også en ret mærkelig kombination af fantasy-, survival-horror- og westerngenrerne, hvor ingen af ​​disse dele får nok af et skub til at give et marketing-“hook”. Det hjalp ikke, at dens udgivelse var tæt på Red Dead Redemption 2, hvilket potentielt får det til at komme ud for nogle som en billig wannabe, på trods af at det er helt anderledes. Apropos det, direkte kloner af PUBG var udbredt på det tidspunkt, og Hunt: Showdown sandsynligvis lignede dem for meget eller simpelthen sunket ind i deres skygge.

På trods af disse ulemper har spillet en dedikeret fanskare, som fortsætter loyalt med at spille det tre år senere. Spændende nye DLC, nylige begivenheder i spillet og andre fornyelser af gameplayet har hjulpet til endelig at begynde at udvide spillerbasen, og det er et godt tidspunkt at deltage i det sjove. Selvom spillerbasen måske er lidt lille nu, betyder det kun, at der ikke er ret mange mesterlige Hunt: Showdown spillere, som der er i andre spil. De, der leder efter en ny FPS-oplevelse med en givende udfordring, der ligger uden for normen for genren, ville gøre klogt i at deltage i jagten og drage fordel af spillefeltet.