Forretning og spil har længe været to brancher med et givende, men alligevel problematisk forhold. På den ene side modtager flere spilstudier direkte investeringer fra virksomheder og sponsorer for at give dem mulighed for at skubbe scenen fremad. På den anden side er spillere blevet trætte af lyssky indtægtsgenereringstaktikker og psykologisk manipulation, der plager den nuværende spilverden.

Der er utallige tilfælde, hvor investorer og virksomheder overlader en spiltitel til fiasko, som det var tilfældet med Battlefield 2042, men fans har altid troet, at dette var indeholdt i AAA-spil. Men den seneste sag med Studio ZA/UM og den offentligt roste titel Disco Elysium har efterladt fans forrådt og bevist, at selv elskede indie-spil er tilbøjelige til at blive manipuleret af grådige virksomheder.

ZA/UMs kontrovers er en ironisk selvopfyldende profeti inden for spil

Disco Elysium Kapitalisme Citat

Efter Disco Elysium havde premiere i 2019 og den efterfølgende udgivelse af en forbedret version kaldet Disco Elysium: The Final Cut i 2021 modtog denne isometriske undersøgelses-actiontitel overvældende positive anmeldelser, der roste spillet for dets Dungeons & Dragons gameplay, fængslende historie og vigtigst af alt, dialogen og fortællingen, der gnidningsløst navigerer og diskuterer de forskellige politiske og filosofiske temaer i sagen.

Med dette nye søgelys og opmærksomhed blev ZA/UM kendt på tværs af branchen, herunder for grådige investorer. Efter lidt stille, en tv-serie tilpasning af Disco Elysium blev annonceret i 2020. Dette samarbejde ville få ZA/UM til at arbejde med dj2 Entertainment, kendt for at producere Sonic The Hedgehog film. Det skulle finansieres af Amazon. Denne begivenhed var polariserende for Disco Elysium fanskare, da de var usikre på, om dj2 og Amazon kunne yde spillet retfærdighed, mens andre hævdede, at det ville blive fantastisk.

Mens fans tolererede denne mærkelige, men acceptable tv-show-tilpasning, ville endnu en kontrovers komme og ødelægge al respekt, spillere havde udviklet for ZA/UM. Den 1. oktober 2022 ZA/UM-medlem Martin Luiga meddelte at han, Aleksander Kurvitz, Robert Rostov og Helen Hindpere ufrivilligt havde forladt ZA/UM. Han tilføjede, at “ZA/UM Cultural Association” officielt er opløst, hvilket betyder, at de oprindelige grundlæggere af ZA/UM ikke længere er involveret i at udvikle et Disco Elysium efterfølger.

For at føje spot til skade annoncerede ZA/UM også en stilling til en person, der specialiserer sig i salg og indtægtsgenerering i samme uge efter opløsningen. Denne jobåbning indebar et sæsonkort eller loot box, hvilket ansporede rygter om grådige direktører, der fyrede de stiftende medlemmer, der formulerede ZA/UM-kulturen, og gjorde fans rasende og kede af det.

Kim og detektiven undersøger i Disco Elysium

Som svar udtalte virksomheden, “Som ethvert videospil, udviklingen af ​​Disco Elysium var og er stadig en kollektiv indsats, hvor hvert teammedlems bidrag er væsentligt og værdsat som en del af en større helhed. På nuværende tidspunkt har vi ingen yderligere kommentarer at komme med udover ZA/UMs kreative teams fokus forbliver på udviklingen af ​​vores næste projekt, og vi er spændte på at dele flere nyheder om dette med jer alle snart.”

Denne udtalelse var delt på sociale medier med ZA/UM, der deaktiverer kommentarer og deler, hvilket viser, at dette brev højst sandsynligt var et skabelonsvar. I øjeblikket er fans samtidig rasende og kede af videospilindustriens nuværende tilstand. Mens spillere skyndte sig at støtte de originale skabere, blev der ikke opnået meget. Rygter viser, at Robert Kurvitz planlægger at tage selskabet for retten i november. Intet er dog bekræftet.