Sidste måneds Nintendo Direct var en stor succes og gav fans mere information om Breath of the Wild efterfølger, samt annonceringer for nye Pikmin og ildemblem spil. Den var også fuld af spil med landbrugssimulatorelementer, hvilket illustrerer, at Switch er det perfekte hjem for denne populære genre. En sådan titel er Square Enix’s kommende farming sim RPG, Harvestellasom blev annonceret tidligere på året, men fans blev forkælet med en ny trailer under Direct.

Harvestella skal udgives den 4. november, men spillere kan allerede spille en demo af de første par timer for at få en fornemmelse af spillet, før de køber det. Demoer kan være svære at få rigtigt, men denne er perfekt til at introducere og opsætte resten af ​​spillet. Det berører nok af spillets historie, landbrugsmekanik og kampsystem til at begejstre og intrigere spillere uden at afsløre sin fulde hånd, hvilket efterlader fans ivrige efter titlens udgivelse.

Harvestella-demoen fascinerer spillere med spillets historie

Skærmbillede, der viser en kvindelig hovedperson, der står udenfor under Quietus, som det ses i Harvestella.

For det første sætter demoen spillets historie perfekt op. Den introducerer hovedpersonen og nogle nøglepersoner, inklusive flere fra fremtiden, men historiens mystiske karakter afslører ikke fuldt ud deres baggrunde og motiver. Spillets verden indeholder også flere kæmpe krystaller, kaldet Seaslight, som sikrer en balance mellem årstiderne. Disse forstyrres dog af en mystisk kraft, der truer livsgrundlaget for verdens indbyggere. Demoen introducerer alle disse temaer og giver nok til at lokke og intrigere spillere uden at besvare for mange spørgsmål. Som et resultat er fans draget ind og klar til at optrevle mere af spillets historie i den fulde udgivelse.

Demoen introducerer grundlæggende landbrugsmekanik, men tips til mere

Harvestella demo-landbrug

Selvom det ikke er noget revolutionerende, Harvestella‘s grundlæggende landbrugsmekanik er vanedannende og antyder yderligere opgraderinger og mere komplekse landbrugsmuligheder senere i spillet. Spillere har til at begynde med chancen for at dyrke et lille stykke jord med et begrænset udvalg af afgrøder. Disse bliver så enten solgt eller brugt til at lave mad til missioner. Spillere vil sandsynligvis ikke tjene nok i demoen til at opgradere eller udvide deres farm, men mulighederne for forbedrede afgrøder, fiskeri og at holde husdyr er inkluderet i demoen, hvilket fremhæver flere måder, hvorpå spillere kan udvikle deres farme senere i spillet. Igen introducerer et sådant system perfekt den grundlæggende mekanik, samtidig med at elementerne i senere spil holdes mystiske, hvilket holder spillerne spændte på at dykke dybere ned i den fulde udgivelse.

Demoen driller flere lag af kampsystemet

Harvestella demo kamp

Ligesom landbruget, Harvestella‘s kamp er meget enkel i starten, hvilket giver spillerne mulighed for at bevæge sig og bruge grundlæggende angreb. Demoen berører dog også nogle mere komplekse systemer, der tilføjer lag til oplevelsen og vil holde den spændende og dynamisk, efterhånden som spillet skrider frem. For eksempel, mod slutningen af ​​demoen, begynder spillet at introducere flere klassiske Square Enix-kampideer, såsom jobroller, specielle evner og pausemålere til at gøre ekstra skade. Spillere får også et glimt af at tilføje et ekstra partimedlem til at kæmpe for at se, hvordan alle disse aspekter vil kombineres senere i spillet for at skabe en mere fordybende og udfordrende oplevelse.

Fans af landbrugssimmer, såsom Stardew Valley, og Square Enix RPG’er, såsom Final Fantasyvil helt sikkert blive begejstret for det, der vises i Harvestella‘s demo. Det introducerer spillets historie, landbrugs- og kampaspekter perfekt på en måde, der viser deres potentiale uden at ødelægge spillets fulde indhold.