One League of Legends champion har pralet af en utrolig høj gevinstrate i en usædvanlig rolle i Patch 13.5, på trods af at han modtog små nerver i den seneste opdatering.
Rammus sidder i øjeblikket på en sejrsrate på 53,76 procent i Diamond+-kampe, når han bliver valgt til den øverste bane, ifølge en liga stat site U.GG. Dette er den overordnede næsthøjeste sejrsrate på den rangliste, som følger Karthus’ iøjnefaldende 53,87 procent vinderrate i den nederste bane.
Alligevel er Rammus’ stigning i sejrsraten noget overraskende, da mesteren modtog en mindre nervøsitet til sin basisstatistik og Q i Patch 13.5. Opdateringen sænkede hans angrebsskadevækst til 2,75 og hans magiske skadevækst på hans Powerball. Disse nerver er ikke nær nok til at sænke sin status som en stærk solo-kø-jungler, men alligevel er det en smule svimlende at blive en top-tier i de højere placeringer i mellemtiden.
Ingen andre ændringer kunne også have en direkte indflydelse på Rammus’ topbanestyrke. Nogle få elementer og systemer blev justeret i Patch 13.5, men de blev ikke brugt af mesteren på nogen måde, undtagen Plated Steelcaps.
Alt i alt dygtig Liga spillere bør være opmærksomme på, at dette nye valg stiger i den øverste bane. Rammus sidder i øjeblikket på en ret høj plukrate i Diamond+-rækkerne med 1,2 procent, ifølge U.GG. Nogle spillere begyndte også at udelukke ham, da han har en forbudsrate på 3,9 procent på disse ranglister.
Relateret: Riot retter sig mod Vayne, Galio, Talon og Ashe med tiltrængte buffs i LoL Patch 13.6
Det ser ikke ud til, at det vil ændre sig i den kommende Patch 13.6, som tager et par champions under scope, men ikke Rammus.