De sidste par år har set hyggelige værker vokset frem på tværs af flere underholdningsmedier. I en stadig mere stressende moderne verden giver hyggelige værker en flugt. Der kan nogle gange ske dårlige ting i disse værker, men i sidste ende er hovedpersonen eller spilleren – og publikum i forlængelse heraf – sikkert at udforske og nyde en historie, der følger velkendte mønstre eller legemliggør en varm æstetik med fokus på fællesskab, natur eller en kombination af de to.

En af Digimonerne franchisens største styrker har været en vilje til at tage risici og udforske forskellige genrer gennem dens forskellige inkarnationer. I modsætning til serien, der kom før den, hvoraf mange faldt ind under isekai-genren, Digimon Ghost Game kunne klassificeres som hyggelig gyser. Serien har budt på nogle rædselsfulde billeder og skræmmende øjeblikke gennem hele dens løb. Men de fleste episoder fokuserer i stedet på holdets medfølelse for den Digimon, de står over for, og deres forsøg på at hjælpe vildledte Digimon med at forstå og tilpasse sig den menneskelige verden. Udforskning af definitionen af ​​hyggelig gyser viser, at Digimon Ghost Game kan klassificeres inden for genren og er perfekt visning til Halloween sæsonen.

Hvad er hyggelig gyser?

Hiro Amanokawa og Gammamon tager på camping i Digimon Ghost Game

Udtrykket hygge blev først brugt i mysteriegenren. Som Tirzah Price forklarede i en artikel til Novel Suspects, hyggelige mysterier fokuserer sædvanligvis på amatører med en stærk følelse af fællesskab. Price forklarede yderligere, at forbrydelserne normalt finder sted uden for siden eller uden for skærmen, hvilket beskytter publikum mod mysteriernes grimme dele. Selvom disse mysterier kan inkorporere spændende sekvenser, ved publikum normalt, at hovedpersonen sikkert vil overleve og triumferende identificere den skyldige. Hyggelige mysterieserier kan have overordnede plots og fortællende tråde, men hovedfokus for hvert indlæg er på det individuelle mysterium eller kaper, som spejderen skal løse.

Hyggelig gyser inkorporerer mange af de vigtigste principper i hyggelige mysterier. I en artikel til Nightmare MagazineJose Cruz forklarede, at hyggelig gyser kombinerer velkendte elementer, hyggelig æstetik, afstand fra faren og sjov for at skabe historier, der måske ikke giver de samme kuldegysninger som anden gyser, men som stadig passer ind i gysergenren.

Som i hyggelige mysterier, i hyggelige gyserværker, kan og vil karaktererne opleve rædselsvækkende begivenheder, og bikarakterer kan stadig dø. I modsætning til hyggelige mysterier kan disse rædselsvækkende øjeblikke endda blive vist på skærmen eller siden. Men mens hovedrollerne ofte går gennem skræmmer og psykologiske regninger, når de kastes ud i verden af ​​det overnaturlige eller paranormale, kan publikum stadig være sikre på, at disse karakterer vil leve for at fortælle historien.

Hvordan Digimon Ghost Game eksemplificerer hyggelig gyser

Angoramon, Ruli, Hiro, Gammamon, Kiyoshiro og Jellymon ser bestemt ud i åbningen af ​​Digimon Ghost Game

Ligesom hyggelige mysterier i særdeleshed, Digimon Ghost Game episoder følger normalt et velkendt mønster. Holdet hører om eller oplever et nyt, tilsyneladende paranormalt fænomen. I mange tilfælde Ghost Game anvender forfærdelige billeder og inkorporerer skræmmende begivenheder i disse paranormale hændelser. De efterforsker og opdager, at en Digimon står bag begivenhederne. Mens de ofte skal kæmpe mod Digimon i starten, er holdet normalt i stand til at overbevise dem om at trække sig.

Showet har afveget fra dette format sporadisk gennem hele dets forløb. Nogle Digimon har ikke været i stand til at blive indløst, og holdet har mistet nogle venner. Disse episoder har dog langt større vægt på grund af seriens mere fredelige beslutninger. Hiro Amanokawa, holdets største fortaler for fredelige løsninger, har stadig været bekymret over enhver Digimon-død – selvom de aktivt forsøgte at skade ham. Alligevel, uanset hvilke rædselsvækkende situationer holdet står over for, afslutter de næsten hver episode trygt, sammen og reflekterer over episodens begivenheder, et kendetegn for enhver hyggelig genre.

Hiro Amanokawa, Gammamon, Jellymon, Kiyoshiro Higashimitari, Ruli Tsukiyono og SynbareAngoramon holder teselskab i Digimon Ghost Games sluttekster

Fællesskabet udgør kernen i Digimon Ghost Game og bidrager til seriens hyggelige vibes. Mens mange af karaktererne i har erfaring, der hjælper dem i deres undersøgelser, kunne ingen af ​​hovedpersonerne betragtes som professionelle paranormale efterforskere. Serien portrætterer alle hovedpersonerne som ligeværdige medlemmer af holdet og fokuserer på vækst og udvikling af både de menneskelige karakterer og Digimon.

Mens tidligere serier har fokuseret på båndene mellem de menneskelige teammedlemmer og båndene til deres Digimon-partnere, Ghost Game udforsker båndene mellem alle hovedpersonerne, uanset om de er partnere sammen eller ej. For eksempel, mens Hiro og Gammamon har et stærkt broderligt bånd, har hele holdet også arbejdet sammen for at hjælpe Gammamon med at lære om verden, mens han vokser op. De er blevet en fundet familie, der arbejder sammen i forskellige kombinationer for at opdage sandheden bag enhver tilsyneladende overnaturlig begivenhed, uanset hvilken fare de er placeret i.

Spøgelsesspillet teamet har også dannet et voksende fællesskab med mange Digimon, der er krydset ind i den menneskelige verden. Disse forbindelser har været afgørende gennem hele serien, da Digimon-fællesskabet ofte har hjulpet holdet med at indsamle viden om forskellige Digimon, og nogle gange har de grebet ind for at hjælpe mod mere stædige eller farlige fjender. De fleste af de Digimon, holdet har mødt, er blevet deres venner og er med i senere episoder, hvilket viser, at de har lært at tilpasse sig bedre til den menneskelige verden.

Samlet set Digimon Ghost Game eksemplificerer hyggelig rædsel på grund af de velkendte mønstre, stærke teambånd og fredelige beslutninger, der findes i de fleste episoder. Serien har budt på nogle virkelig skræmmende øjeblikke, og holdet har undersøgt nogle overordnede mysterier omkring Digimons optræden i den menneskelige verden, forsvinden af ​​Hiros far Hokuto og Gammamons mørke form. Dog Ghost Game‘s vægt på forsoning, individuelle paranormale fænomener og Digimon i hver episode viser, at den i sidste ende har hyggelige vibes, som enhver kan synke ind i denne Halloween-sæson.