Død i dagslys har vist sig at være et af de mest konsistente asymmetriske gyserspil til dato. Selvfølgelig kredser levetiden for ethvert multiplayer-spil om hyppige og opmærksomme balanceopdateringer. Dog den seneste spillertestserver til Dead By Daylight fremhævede en potentiel opdatering, der, hvis den går live, kan forårsage problemer for både mordere og overlevende.

Opdateringen 6.0.1 testserver til Dead By Daylight oplevede en test af mulige ændringer af det dræbende finisher-system, kendt som en Mori, samt ændringer af overlevelsesfrynsen kendt som Unbreakable. Disse ændringer udgør potentielle problemer for begge sider af Dead By Daylight der kan skabe ubalance i spillet hele vejen rundt.

Ændringerne til Dead By Daylight’s Mori-system gør skade på overlevende

Død i dagslys Sygeplejersken fuldmåne

En killer’s Mori er en finisher-tilføjelse, som en killer kan bruge, efter at visse kriterier er opfyldt. Grundlæggende giver det morderen mulighed for at udføre et særligt drab på en overlevende uden at skulle kroge dem tre gange. Den foreslåede ændring af opdatering 6.0.1 vil ændre Mori fra en forbrugsgodt dræber-tilføjelse til et automatisk system, der udløses, når den sidste overlevende er nedlagt. På overfladen virker dette som en ret tam buff – men når spillerne virkelig læser systemets sprog, begynder problemerne at opstå.

At nedlægge en overlevende er ikke det samme som at dræbe dem. Men med dette nye Mori-system slutter spillet ganske enkelt, når alle overlevende er nedlagt. Med det opdaterede Unbreakable-frynsegode kan overlevende hente sig selv fra den nedskudte tilstand, hvilket kan se ud til at få dette system til at fungere fint. Alligevel opstår problemet på mordersiden, når visse mordere går ind i spillet og får en god start. Fordi det nye Mori-system afslutter spillet, uanset frynsegoder, når den sidste spiller bliver skudt ned, kan specifikke dræbere drage fordel af dette bedre end andre. Mordere som The Nurse, The Blight og The Oni har kræfter, der bestemt kan ændre spillet. Men med det nye Mori-system kan de afslutte spil, før de overhovedet begynder.

For eksempel var indholdsskaber og Fog Whisperer SpookyLoopz i stand til at afslutte en kamp i lidt over to minutter som The Oni. Når mordere med bevægelsesbaserede kræfter begynder at skabe momentum, nedkæmper et par overlevende og bruger de rigtige informationsfrynsegoder, kan de hurtigt dampe et spil uden at give de overlevende en fair chance for at spille. Det ser dog ud til, at visse mordere er undtagelsen, ikke reglen.

Dead By Daylight’s Unbreakable Perk Changes Hurt Killers

Dead By Daylight Twins og Lisa

På bagsiden af ​​tingene kan overlevende misbruge basissættet Unbreakable. At give overlevende en måde at ikke blive efterladt på jorden for at dø er i teorien godt. Alligevel påvirker det nyligt tunede Unbreakable-frynsegode, som giver overlevende mulighed for at samle sig selv op 100 % hurtigere, negativt sneboldmordere.

Overvej en morder som The Twins. Tvillingerne er stærkt afhængige af at nedkæmpe flere overlevende på én gang, og tvillingerne bliver fuldstændig imødegået af ændringerne i Unbreakable. Da de kræver at efterlade en overlevende på jorden som en af ​​tvillingerne og derefter skifte til den anden, afhængigt af hvor den overlevende blev skudt ned, kan den overlevende være oppe og gå, når morderen er i stand til at gribe dem. På grund af hvor let det er at misbruge basissættet Unbreakable, især når det kombineres med andre “nedlagte” overlevende frynsegoder, vil denne ændring være et stort problem. Selvom tanken bag ændringen var god, kan henrettelsen have alvorlige negative konsekvenser for størstedelen af ​​morderens rollebesætning.

Samlet set ville det forårsage store problemer for Dead By Daylights helbred hvis Mori/Unbreakable-ændringerne fra testserveren kommer til live-spillet. I sin nuværende tilstand ville Mori/Unbreakable-opdateringen tillade visse mordere at blive kraftcentre, mens andre lider næsten uendelige af selvgenoplivninger fra overlevende.