Hypen omkring Counter-Strike 2 og især de ændringer, den foretager for at ryge granater for at gøre dem mere lydhøre og tilpasningsdygtige, har fanget VALORANTs øje spillere. Faktisk så meget, at det endda har fået dem til at tale om en ny agent, der har evnen til at rydde røggranater, ligesom granater og kugler gør i CS2.
Dage efter CS2’s annoncering trailer faldt, en VALORANT spiller lavede et indlæg, hvor han spurgte andre, hvad de syntes om næste agent er en, der kunne rydde røg. De sagde, at ideen havde været på deres tanker i et år, men CS2 anhænger fik dem til at indse, at det var muligt.
Nogle mente, det var en interessant konceptmen havde brug for masser af tests for at finde ud af, hvor lang tid det ville tage at rydde, hvordan det ville reagere på Viper’s Toxic Screen og Poison Cloud, om det ville fungere på Jett’s Cloudburst, dets rækkevidde og mere.
Andre var mindre tilbøjelige og sagde, det ville effektivt være en VALORANT agent, der specifikt modarbejdede flere andrehvilket ikke virker som en god idé til metabalance, eller at det kunne være hvor som helst mellem overmandet eller totalt ubrugelig hvis det ikke gøres korrekt, hvilket også kan påvirke metaen på en negativ måde.
Årsagen til CS2 er forskellig fra VALORANT er, at alle har adgang til de samme hjælpeprogrammer, og der er ingen klasser eller evner. Plus, VALORANT har allerede måder at lege med ryger påsom scanninger og droner, hvorimod CS2 gør ikke.
Alligevel var den største takeaway ny teknologi og funktioner i CS2 kunne være sund konkurrencesom det fremgår af det faktum, at den allerede tilskynder til ny VALORANT ideer.