Apex Legends Global Series formodes at være toppen af Apex. De bedste spillere og hold i verden tager kampen op i onlinekonkurrencer med håbet om at kvalificere sig til LAN-begivenheder, hvor cremen af høsten kæmper om præmiepuljer til en værdi af millioner af dollars.
Desværre har ALGS Pro League-kampene i løbet af den sidste uge mere lignet den gennemsnitlige rangerede Apex kamp takket være fejl, der har fyldt spillet siden begyndelsen af sæson 16 og flere servernedbrud, der har fået mange professionelle til at sætte spørgsmålstegn ved seriens konkurrenceintegritet.
Først plagede en nordamerikansk kampdag sidste weekend, et andet højt profileret servernedbrud dukkede op i EMEA-regionen i dag, hvilket afsluttede begge kampe tidligt og tvang dem til at blive spillet igen. I begge tilfælde var flere hold allerede blevet elimineret fra spillet, og hold havde allerede formået at rotere til det område, hvor spillet uundgåeligt ville slutte, hvis det fik lov til at fortsætte. Men uden nogen måde at vide præcis, hvordan kampen ville forløbe, havde ALGS-arrangørerne intet andet valg end at annullere disse tidlige drab for de overlevende hold – og give et par hold en ny chance i et helt nyt spil.
Relateret: Apex-professionelle mener, at de har et svar for bedre praksis – men det kan være dyrt
Serverproblemer er almindelige nok for Apex spillere. Tilstedeværelsen af sådanne alvorlige nedbrud, der sker ofte, er dog en fare for den regionale Pro Leagues konkurrenceintegritet. Og de professionelle er ikke glade for det.
De tekniske problemer stopper heller ikke der. Spillet har også lidt siden starten af sæson 16 af alvorlige lydfejl med alvorlige gameplay-implikationer. Det er nu almindeligt at blive skudt på af fjendens våben uden at høre skud eller se spor fra kugler, hvilket gør det umuligt at sige, hvor skud kommer fra. Visse våben, som den nye Nemesis AR, ser ud til at have forværret dette problem, og ultimative våben som Bangalore’s Creeping Barrage vil ofte komme med på banen og heller ikke give nogen lyd.
Med spillet, der præsterer langt under dets egne standarder, har mange professionelle offentligt givet ud af deres frustrationer, mens de forsøger at kæmpe mod hinanden og selve spillet om gode placeringer.
Med en tredjedel af Split Two i Pro League allerede afsluttet, ser det ikke ud til, at der snart vil være nemme svar på disse problemer. Og hvis der ikke er nogen umiddelbare løsninger på de problemer, der plager den nuværende online ALGS-konkurrence, er det rimeligt at spekulere på, hvordan LAN-spil kan blive påvirket ved Split 2 Playoffs i London denne sommer.
ALGS-aktionen fortsætter i aften i Nordamerika, med hold som NRG, 100 Thieves, OpTic Gaming og XSET, der alle konkurrerer kl. 18.00 CT. Fans kan se kampene live videre Ryk og Youtube.