Efter at have tilbragt måneder som en af VALORANT‘s dårligst præsterende agenter, Deadlock kan endelig få nogle tiltrængte buffs, der kan hjælpe hendes spillerate og succesrate til at skyde i vejret ind i det nye år.
Til VALORANT Patch 8.0, den norske vagtpost vil få en enorm stigning til størrelsen af sin Barrier Mesh-væg, hvilket får den til at optage en enorm mængde plads sammenlignet med dens tidligere iteration.
Denne nye ændring vil gøre det muligt for Deadlock at tilstoppe flere områder omkring flere kort, uanset om hun blokerer et kendt kvælningspunkt eller kaster et fjendens hold af sig ved at sætte en mur op, der kan blokere store rum og hurtige stormløb. Kuglerne er stadig relativt stærke og vil tage en god del skade, før de knækker, hvilket kunne være en nem måde at distrahere fjender på, mens du svinger rundt om hjørnet for at få et hurtigt valg.
Derudover vil Deadlock også få en buff til sine Sonic Sensor-fælder, så hun kan samle fælderne op efter at have placeret dem. Selve fælderne vil også aktiveres meget hurtigt, hvilket efterlader lidt plads til intetanende fjender for at undgå bedøvelsesradius, mens de larmer, mens de stormer frem.
I tidligere builds kunne Deadlocks Sonic Sensor ikke opfanges, når hun først havde lagt den ned, hvilket gjorde hende relativt ubrugelig, hvis hun endte med at oprette sig på et sted, der ikke blev valgt af det angribende hold. Hun havde stadig sit Gravnet som et muligt stykke værktøj, men nu hvor hun kan tage sin sensor tilbage, kan hun nemt rotere og justere sine opsætninger.
Hun var også kendt som en af de svageste agenter i spillet, da der var flere agenter, der gjorde hendes arbejde meget bedre, såsom Sage og Cypher. Sage’s Barrier Orb og Slow Orb var begge meget mere undertrykkende til at stoppe indkommende angribere, mens Cypher’s Trapwire og Cyber Cage var gode til at holde flankerne væk. En velplaceret Cypher Trapwire tvang ofte spillere til at skyde tråden, i modsætning til Deadlocks sensor, som kunne undgås helt, så længe modstanderen ikke larmede.
Med disse ændringer kunne vi se Deadlocks brugsrate stige en smule, især med alt det nye indhold, der blev føjet til spillet til Episode Eight.